Postproduktion, Mastering und Broadcast
Die renommiertesten Studios der Welt vertrauen auf Sequoia - jetzt mit neuem ADM-Editor und Dolby Atmos-Rendering fรผr immersive 3D-Audioproduktionen. Broadcaster und Top-Toningenieure vertrauen auf die Zuverlรคssigkeit, den intuitiven Workflow und die flexible Integration im Studio- und Live-Umfeld.
 
            Hybrid Audio Engine
Mit ihrem intelligenten Latenzmanagement liefert die Hybrid Audio Engine kompromisslose Audioqualitรคt. Die reduzierte Reaktionszeit bei der Berechnung von Track-Effekten ermรถglicht Live-Monitoring mit geringeren Latenzen. Darรผber hinaus sorgt die integrierte High Latency Engine fรผr eine effektivere Systemauslastung und die Integration anspruchsvoller Objekt-, AUX- und Surround-Funktionen. Erstellen Sie makellose 32-Bit-Float-Aufnahmen und erreichen Sie maximale Prรคzision bei bis zu 384 kHz. Profitieren Sie von unรผbertroffener Klarheit und Detailtreue bei Ihren anspruchsvollsten Projekten.
Objektbasierte Bearbeitung
Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfรผgt รผber individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle รผber alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren kรถnnen.
Von den Besten der Branche verwendet
Mastering
Die besten Mastering-Ingenieure der Welt vertrauen bei ihren wichtigsten Projekten auf Sequoia. Entdecken Sie nahtlose Workflows und vielfรคltige professionelle Tools und Funktionen, darunter objektbasierte Bearbeitung, artefaktfreie Resampling-Algorithmen und Multi-Codec-Export. Der grรถรte Vorteil? Sequoia klingt einfach besser. Die leistungsstarke Audio-Engine liefert unvergleichlichen Sound.
โIt works, it never goes wrong, and thatโs why I really like it.โ
Antony King
Live-Tontechniker
Foo Fighters โข Depeche Mode โข Nine Inch Nails
Live- und Klassikproduktionen
Bei der Audioproduktion von Konzerten sind Stabilitรคt und Zuverlรคssigkeit von grรถรter Bedeutung. Profis wie Antony King arbeiten bei spurintensiven Projekten ausschlieรlich mit Sequoia. Ob Pop, Rock oder Sinfonieorchester - Sequoia verarbeitet mรผhelos bis zu 512 Eingรคnge und bietet eine konstante Leistung. Darรผber hinaus bietet es innovative Funktionen wie multisynchronen Schnitt und Quell-/Zielbearbeitung.
Broadcast
Zeit und Stabilitรคt sind entscheidende Faktoren im Rundfunk. Groรe Sender wie ARD, ZDF und Radio France setzen deshalb auf Sequoia und seine direkte und schnelle Anbindung an modernste Broadcast-CMS- und Automatisierungssysteme. Die leistungsstarke Audio-Engine ermรถglicht die Bearbeitung und direkte Ausstrahlung von Material auch wรคhrend der Aufnahme.
 
          Technische Daten
- Prozessor: Intel Core i/Ultra-Serie, AMD Ryzen (mindestens 8 Kerne empfohlen)
- RAM: 8 GB (16 GB empfohlen)
- Grafikkarte: iGPU oder dedizierte Grafikkarte
- Soundkarte: ASIO-kompatible Soundkarte (nativer ASIO-Treiber empfohlen) โข Freier Speicherplatz: 2 GB fรผr die Mindestinstallation, 90 GB mit Instrumenten und Sounds
- Internetverbindung: Fรผr die Lizenzaktivierung empfohlen (Offline-Aktivierung mรถglich)
- Hardware-Dongle
 Es wird ein Dongle der 3. Generation benรถtigt. Dieser Dongle nutzt Hardware-Kopierschutz. Der Vorteil eines Hardware-Dongles ist die einfache รbertragung von einem Computer auf einen anderen.
- Software-Dongle
 โ
 Neben dem Hardware-Kopierschutz gibt es auch elektronische Container, die dieselben Optionen wie Hardware-Dongles bieten. Der Vorteil eines Software-Dongles ist die einfache Handhabung und die sofortige Nutzung ohne Hardware-Dongle.
Frequently asked questions
NEU! Sequoia 17
Optimiertes Design, schnellerer Workflow
 
            NEW!
Dolby Atmos
Erleben Sie eine neue Dimension der Audioproduktion. Nutzen Sie integriertes Dolby Atmos, um Klรคnge prรคzise im 3D-Raum zu platzieren und zu bewegen. Schaffen Sie immersive Klanglandschaften, die รผber herkรถmmlichen Surround-Sound hinausgehen. Bringen Sie Ihre Musik-, Rundfunk- und Hรถrbuchproduktionen auf hรถchstes Niveau.
 
                
            NEU!
ADM-Editor
Der ADM-Editor ermรถglicht die strukturierte Verwaltung und รผbersichtliche Darstellung von ADM-Metadaten (Audio Definition Model) fรผr immersive Audioformate wie Dolby Atmos. Mit dem Editor kรถnnen Sie Ihre ADM-Metadaten organisieren und wรคhrend des gesamten Produktionsprozesses, von der Erstellung bis zum finalen ADM-Export, im Auge behalten.
 
                
            NEU!
Bereichsmarker + Export
Markieren Sie ausgewรคhlte Spurbereiche mit eindeutigen Farben und Namen fรผr eine bessere visuelle Klarheit und Struktur, und exportieren Sie diese. Ganz gleich, ob Sie Songabschnitte, Hรถrbuchkapitel oder Podcast-Segmente verwalten, dieses Tool beschleunigt die Bearbeitung und Abmischung.
 
                
            NEU!
ARA2-Plugins auf Spuren
ARA2 unterstรผtzt die Integration von Plugins wie Celemony Melodyne. Es ermรถglicht die direkte รbertragung von Tempo- und Tonhรถhenwerten, Lautstรคrke und Intonation sowie die Anzeige und Wiedergabe aller Objekte einer Spur. Das ist ein echter Game-Changer fรผr Ihren Workflow.
 
                
            NEU!
Externe Hardwareintegration
Integrieren Sie beliebig viele externe Hardware-Effekte als latenzkompensierte Plugins ganz einfach in den Sequoia Mixer. Das macht die Arbeit mit Effektgerรคten intuitiver und einfacher. Erleben Sie mehr kreative Mรถglichkeiten und flexibleres Routing.
 
                
            NEU!
Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition
Sequoia enthรคlt die neueste Version des Spectral Cleeaning-Tools von Acon Digital. Acoustica 7 Premium Edition bietet ein umfassendes Toolkit mit hochprรคzisen Bearbeitungswerkzeugen fรผr die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestรผtzte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fรผnf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen kรถnnen. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools fรผr Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.
 
                
            NEU!
CrumplePop
Die KI-gestรผtzten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwรผnschte Gerรคusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgerรคusche, ungleichmรครige Lautstรคrke, Verkehr oder mehr โ Sie mรผssen CrumplePop nur auf Ihr Projekt anwenden, den gewรผnschten Grad der Rauschentfernung einstellen und fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollstรคndig auf Ihrem lokalen Rechner und schรผtzt Ihre Daten.
 
            NEU!
Verbessertes Comping
So gelingen Ihnen im Handumdrehen die perfekten Aufnahmen: Wechseln Sie einfach zwischen verschiedenen Aufnahmen, wรคhlen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt zusammen.
 
            NEU!
AudioWarp
Optimieren Sie das Timing Ihrer Audiodateien im Handumdrehen. Fortschrittliche Timestretching-Algorithmen sorgen fรผr exzellente Klangqualitรคt und ermรถglichen Ihnen schnell perfekte Ergebnisse.
 
            NEU!
Markerspur
Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Erstellen Sie Marker in unterschiedlichen Farben, bearbeiten sie gemeinsam oder verschieben sie.
 
                
            NEU!
Verbesserte Exportfunktion
Sie kรถnnen Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in mehreren Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermรถglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte gleichzeitig auszuwรคhlen und zu exportieren.
 
                
            NEU!
Mehrspur-Export (Stem)
Exportieren Sie alle Projektspuren als einzelne Audiodateien, einschlieรlich der Audioinhalte der AUX- und Submix-Busse, ohne diese separat rendern zu mรผssen. Ideal fรผr Gemeinschaftsprojekte und die Archivierung komplexer Mixe.
Audio-Restaurierung
Unรผbertroffene Audioqualitรคt
Kristallklarer Klang
Sequoia bietet leistungsstarke Funktionen fรผr alle, die bei der Qualitรคt ihrer Ergebnisse keine Kompromisse eingehen mรถchten. Optimieren Sie Audioaufnahmen mit dem integrierten Spectral Cleaning, dem neuen KI-gestรผtzten Acoustica 7 und einer ganzen Reihe ausgefeilter Plug-ins.
Spectral Cleaning in Sequoia
 
          Mit Spectral Cleaning entfernen Sie mรผhelos Stรถrgerรคusche wie Stuhlrรผcken, Handys oder Husten aus Ihren Live-Mitschnitten und Interviews. Der Einsatz herkรถmmlicher Filter mit aufwรคndiger รberblendung ist oft zeitaufwรคndig und fรผhrt zu hรถrbaren Verรคnderungen des Nutzsignals. Mit Spectral Cleaning erzielen Sie dagegen im Handumdrehen unverfรคlschte Ergebnisse.
Audiostรถrungen lassen sich bequem per Mausklick auswรคhlen und entfernen. Die Spektrographen-Darstellung und die A/B-Test-Optionen ermรถglichen eine schnelle und einfache Wiederherstellung von Signalen. Fehlende Elemente des ursprรผnglichen Frequenzspektrums werden durch Interpolation oder รbergรคnge aus dem umgebenden Nutzsignal in die Aufnahme zurรผckgerechnet.
Threshold Range-Bearbeitung
Mit dieser Einstellung kรถnnen Sie die Interpolation auf bestimmte Amplituden im Spektrum beschrรคnken. So kรถnnen gezielt Noten aus dem Spektrum entfernt werden, ohne Hintergrundsignale zu beeinflussen. Dieser Bereich bestimmt das Lautstรคrkefenster, in dem der eingestellte Schwellenwert interpoliert werden kann. Leisere oder lautere Signalanteile auรerhalb dieses Bereichs bleiben davon unberรผhrt.
Logarithmische Darstellung
Beim Arbeiten in niederfrequenten Bereichen kรถnnen Sie die Spektrumdarstellung von linear auf logarithmisch umschalten. Dies erleichtert die Erkennung von Bereichen und ermรถglicht prรคzise Anpassungen am Material.
CrumplePop
KI-gestรผtzte Audiobereinigung
Die KI-gesteuerten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwรผnschte Gerรคusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgerรคusche, ungleichmรครige Lautstรคrke, Verkehr oder mehr โ wenden Sie CrumplePop einfach auf Ihr Projekt an, passen Sie den gewรผnschten Grad der Rauschentfernung an โ fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollstรคndig auf Ihrem lokalen Rechner und schรผtzt Ihre Daten.
 
          Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition
Hochwertige Verarbeitungstools fรผr Sounddesign
 
          Acoustica 7 bietet ein umfassendes Toolkit mit hochprรคzisen Bearbeitungs- und Bereinigungswerkzeugen fรผr die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestรผtzte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fรผnf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen kรถnnen. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools fรผr Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.
Hochprรคzise Bearbeitung
Mit dem anspruchsvollen Spectral Cleaning von Acoustica kรถnnen Sie Problembereiche in Ihren Aufnahmen prรคzise identifizieren. Bereinigen Sie Ihr Audiomaterial mit Pinsel-, Freihand- oder Zauberstab-Auswahlwerkzeugen, um Unvollkommenheiten einfach zu isolieren und zu entfernen.
Hochwertige Plugins und Tools
Acoustica 7 bietet eine Reihe von Plugins wie den Halleffekt, Verberate 2, Dynamics, Multiband Dynamics, Dither, Limit und mehr. Es enthรคlt auรerdem Tools zur Wiederherstellung und Rauschunterdrรผckung wie DeNoise 2, DeHum 2, DeClick 2, DeClip 2 und Extract:Dialogue.
Echtzeitanalyse
Analysieren Sie Ihre Projekte mit Tools wie Spektrum-, Spektrogramm- und Wavelet-Analyse. Visualisieren Sie Ihre Audioausgabe in Echtzeit mit den EBU R-128-Messgerรคten fรผr Lautstรคrke, Pegel, Spektral- und Phasenkorrelation.
Reparieren und Wiederherstellen
Nutzen Sie manuell oder vollautomatisch KI-gestรผtzte Tools, um Fehler oder unerwรผnschte Gerรคusche zu finden und zu beseitigen, Rauschen zu reduzieren, Clippings zu reparieren, Klicks zu entfernen und Transienten zu bรคndigen. Arbeiten Sie schnell und prรคzise und erzielen Sie atemberaubende Ergebnisse, die Sie nie fรผr mรถglich gehalten hรคtten.
Professionelle Tools zur Audiowiederherstellung und -verbesserung
Ob subtile Hintergrundgerรคusche, verzerrte Spitzen oder dumpfe Hรถhen โ mit den integrierten Restaurations- und Mastering-Tools kรถnnen Sie Ihre Audiodaten prรคzise verfeinern und optimieren. Jedes Modul wurde fรผr den professionellen Einsatz entwickelt und hilft, unerwรผnschte Artefakte zu eliminieren und die Klangklarheit zu verbessern. Das Ergebnis ist ein transparenter und brillanter Klang fรผr alle Arten von Produktionen.
 
              DeHisser
Eliminiert Clipping und verzerrte Klรคnge und ist besonders nรผtzlich fรผr Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.
 
              DeClipper
Eliminiert Clipping und verzerrte Klanglรคnge und ist besonders nรผtzlich fรผr Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.
 
              DeNoiser
Verwendet Rauschmuster, um stรถrende Hintergrundgerรคusche mit minimaler Auswirkung auf das eigentliche Audiosignal zu entfernen.
 
              DeClicker/DeCrackler
Entfernt Knistern und einzelne Klickgerรคusche, die typisch fรผr zerkratzte Schallplatten sind, wรคhrend der DeCrackler die Knistergerรคusche beseitigt, die bei alten Schallplatten zu hรถren sind.
 
              Brillanzverstรคrker
Dieser prรคzise Mastering-Effekt fรผr Pop- oder Rocksongs sorgt fรผr mehr Transparenz und Brillanz in Ihrem Sound. Er gleicht Klangverluste in den hรถheren Frequenzen aus und poliert Ihr Audiomaterial auf Hochglanz.
Broadcast
Umfassende Broadcast-Suite
Fรผr Radio und Podcast
Effizientes Zeitmanagement ist fรผr den Rundfunk entscheidend. Sequoia ermรถglicht Ihnen, Material jederzeit wรคhrend einer laufenden Aufnahme vorzuhรถren, zu schneiden und zu arrangieren. So kรถnnen Sie Live-Konzertmitschnitte vorbereiten, wรคhrend diese bereits an eine Station gesendet werden.
Broadcast-CMS und Automatisierungssysteme
 
          Die Schnittstelle in Sequoia garantiert eine nahtlose Workflow-Integration, egal ob Sie an einer Nachrichten- oder Feature-Produktion oder einem grรถรeren Multitrack-Projekt arbeiten. Produktionen lassen sich per Knopfdruck von jedem Arbeitsplatz aus importieren und exportieren.
Sรคmtliches Audiomaterial und Sequoia-Projekte kรถnnen auf Datenbankservern gespeichert werden. Automatische Backup- und Lรถschroutinen gewรคhrleisten jederzeit die Datenintegritรคt. Inkrementelles und differenzielles Speichern reduziert die Netzwerklast und spart enorm Zeit. Es werden nur Projektรคnderungen gespeichert, nicht komplette Projekte.
Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien
Der Export in Broadcast-Wave-Dateien gemรคร EBU Tech 3352 ist mรถglich. ISRC-Informationen werden beim Export mit der Einstellung โJeder CD-Titel in einer Dateiโ in die Wave-Datei eingebettet. ISRCs fรผr Wave-Dateien werden im Broadcast Wave Manager angezeigt und kรถnnen dort bearbeitet werden. CD-Indizes, die den jeweiligen ISRC enthalten und beim Brennen oder Export verwendet werden, kรถnnen mit der Funktion โTitelindizes an Objektkanten setzenโ automatisch gesetzt werden. Die BWF-ISRC-Informationen werden beim CD-Import in einzelne Wave-Dateien eingebettet. Es gibt auรerdem verschiedene Anzeigeoptionen fรผr ISRCs in Objekten.
 
            Auto Ducking
Passen Sie Hintergrundmusik und Voice-Overs prรคzise an. Dieses dialogbasierte Tool manipuliert Lautstรคrkekurven und senkt die Musiklautstรคrke, sobald jemand auf einer anderen Spur zu sprechen beginnt. Die Bearbeitung erfolgt anhand der Lautstรคrke des Audiomaterials in der Quellspur und kann auf mehrere Zielspuren angewendet werden.
 
            Cue-Modus
Der Cue-Modus ist ein spezieller Live-Wiedergabemodus, der hรคufig zum Cueing von Klรคngen bei Radiosendungen und im Theater verwendet wird. Sie kรถnnen Objekte der Cue-Modus-Spur nacheinander wiedergeben, wรคhrend parallel dazu in einer anderen Spur eine Aufnahme lรคuft. So kรถnnen Sie beispielsweise bei der Aufnahme von Hรถrspielen einen Sprecher aufnehmen und Gerรคusche und vorproduzierte Elemente nahtlos als Skriptaufrufe integrieren.
 
            Wiedergabe, Bearbeitung und Export wรคhrend der Aufnahme
Live-Produktionen basieren auf dem Fluss von Echtzeit-Informationen. Sequoia ermรถglicht es Ihnen, Ihr Material jederzeit wรคhrend der laufenden Aufnahme anzuhรถren, Objekte im Projekt zu schneiden und anzuordnen sowie vorhandenes Material zu exportieren.
Live- und Klassikproduktionen
Innovativer Bearbeitungs-Workflow fรผr
Live- und Klassikproduktionen
Prรคzision, Timing und Aufnahmeauthentizitรคt stehen bei Live-Mitschnitten an erster Stelle. Sequoia bietet innovative Funktionen wie Source/Destination Cut und Multi-Sync-Editing. So kรถnnen Sie die besten Parts aus verschiedenen Takes kombinieren und im Handumdrehen einen authentisch reproduzierten Track erstellen. Dank der zuverlรคssigen Performance des Programms ist dies alles in Echtzeit mรถglich.
 
          Quell-/Zielbearbeitung
Kombinieren Sie verschiedene Aufnahmen zur perfekten Endfassung. Zwei Anzeigebereiche ermรถglichen die gleichzeitige Anzeige und Wiedergabe von Quell- und Zielspuren. Das Material in beiden Bereichen lรคsst sich unabhรคngig voneinander navigieren, zoomen und abspielen. Navigieren Sie wรคhrend der Wiedergabe im Zielbereich zum Quellmaterial, um Markierungen fรผr den nรคchsten Schnitt zu setzen.
 
          Multisynchroner Schnitt (MuSyC)
Vereinfachen Sie die Suche nach รคhnlichen Musikabschnitten und beschleunigen Sie Ihren Bearbeitungsprozess. MuSyC ermรถglicht Ihnen Schnitte und prรคzise Anpassungen Ihres Sounds, selbst in Takes mit leicht unterschiedlichem Tempo. Schnitte werden immer an der richtigen Stelle gesetzt, sodass Sie nicht nach den Anfรคngen alternativer Aufnahmen suchen mรผssen. Anschlieรend kรถnnen Sie das fertige Projekt direkt weiterbearbeiten.
Erweiterter Crossfade-Editor
Passen Sie Schnitte prรคzise an und erstellen Sie makellose รbergรคnge zwischen Objekten. Alle รberblendungen werden in Echtzeit berechnet, sodass รnderungen sofort und ohne Zwischenberechnungen oder Verzรถgerungen abgespielt werden kรถnnen. Selbst nicht verwendetes Material bleibt sichtbar und kann bei Bedarf รผberwacht werden โ fรผr hochprรคzise Anpassungen des รbergangs.
 
          Mastering
Mastering ohne Kompromisse
Die Wahl der Profis
Weltweit vertrauen fรผhrende Mastering-Ingenieure auf Sequoia wegen seiner kompromisslosen Qualitรคt. Die Mastering Suite bietet nicht nur vielseitige Plugins wie linearen EQ, True-Peak-Limiter, Stereo-Enhancement und Multiband-Kompression, sondern auch optimierte Workflows und Datenaustausch nach Industriestandards wie DDP-Export.
 
          Objektbasierte Bearbeitung
Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfรผgt รผber individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle รผber alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren kรถnnen.
 
          Exportliste fรผr verbesserten Export
Sie kรถnnen Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in verschiedenen Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermรถglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte auszuwรคhlen und zu exportieren โ ohne warten zu mรผssen, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Dies ist sowohl fรผr offene als auch fรผr geschlossene Projekte mรถglich, die von Ihrer Festplatte importiert wurden.
 
            Optimierter Export-Workflow
Der Export von Audiodateien ist eine Kernfunktion jeder DAW. Der neue Exportdialog bietet mit seiner รผbersichtlicheren Struktur und Gestaltung nun eine optimierte รbersicht der wesentlichen Optionen. So haben Sie noch schnelleren Zugriff auf Ihre bevorzugten Exportformate.
 
            Finalisieren Sie Titel mit nur einem Klick
Optimieren Sie Ihren Workflow durch den gleichzeitigen Export verschiedener Zielformate. Wรคhlen Sie einfach die benรถtigten Codecs aus und erhalten Sie alle Dateien automatisch in einem einzigen Exportvorgang. Die dafรผr festgelegten Einstellungen kรถnnen anschlieรend als Voreinstellungen gespeichert werden.
 
            MP3/AAC-Vorschau-Plugin
Mit diesem Encoder-Vorschau-Plugin kรถnnen Sie Projekte, die fรผr den AAC- oder MP3-Export vorgesehen sind, bereits wรคhrend der Bearbeitung in der Vorschau anzeigen. Exporteinstellungen lassen sich direkt anpassen, um die Encoder-Eigenschaften zu erkennen und die Qualitรคt entsprechend zu optimieren.
 
            Stapelverarbeitung fรผr Watch Folder
Reduzieren Sie die Produktionszeit deutlich. Die Stapelverarbeitung mit Batch-XML-Dateien ist nun auch in Watch Foldern mรถglich und umfasst L&R-Dateien. Kรผrzere Elemente werden automatisch zuerst verarbeitet. Der Jobeintrag โKeepFileExtensionโ ermรถglicht die dauerhafte Beibehaltung der Dateierweiterungen (z. B. fรผr Typkonvertierungen) und erweiterte Fehlercodes fรผr die watchfolder.ini. Die Watch Folder-Funktionen sind fรผr Sequoia Enterprise-Kunden verfรผgbar.
 
            POW-r Dithering
Der vom POW-r-Konsortium entwickelte und patentierte Algorithmus bietet hรถchste Qualitรคt auch auf 16-Bit-CD-Formaten. Er arbeitet auf psychoakustischer Basis und ermรถglicht so eine Wortlรคngenreduktion bei sehr hoher nutzbarer Signaldynamik mit oder ohne Noise-Shaping.
 
            DDP-Import/Export
Sequoia unterstรผtzt den professionellen Datenaustausch zwischen Mastering-Studios und Presswerken. DDP-Master sind gemasterte CDs, die nicht auf Audio-CDs gebrannt werden. Es handelt sich um digitale, mit einer Prรผfsumme versehene Daten, die an das Presswerk gesendet werden, um eine fehlerfreie Produktion zu gewรคhrleisten. DDP-Master kรถnnen auch importiert und anschlieรend weiter bearbeitet oder mit dem Originalprojekt verglichen werden.
Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien
Sequoia kann gemรคร EBU Tech 3352 ISRC in Broadcast-Wave-Dateien schreiben und so dateibasierte Arbeitsablรคufe optimieren.
Sonoris Sequoia DDP-Player
Der Player ist eine eigenstรคndige Anwendung zum รberprรผfen eines selbst erstellten oder von anderen erhaltenen DDP-Masters. Sie kรถnnen Titel und รbergรคnge wiedergeben, alle PQ-Codes, ISRC-, MCN- und CD-Textdaten anzeigen und Projekte automatisch auf Red Book-Kompatibilitรคt prรผfen. Der DDP-Player kann die Formate DDP 1.0x und 2.00 lesen.
Metering in Sequoia
Arbeiten Sie mit hรถchster Prรคzision. Wรคhlen Sie aus einer Vielzahl von visuellen Layouts und gestalten Sie Ihr individuelles โCockpitโ mit unterschiedlichen Messanzeigen. Fรผr die Rundfunk- und Fernsehnormen stehen Ihnen auรerdem folgende Voreinstellungen zur Verfรผgung:
Typ I, DIN-Skala โ Typ I, Nordische Skala
Typ IIA, BBC โ Typ IIB, EBU
 
            Lautstรคrkemessung gemรคร EBU R128 und ITU-R BS.1771
Mit diesem Plugin kรถnnen Sie Lautstรคrke und Dynamik gemรคร den internationalen Rundfunkstandards EBU R128 und ITU-R BS.1770 fรผr Fernseh- und Radioprogramme anpassen, die die spitzenbasierten Messmethoden abgelรถst haben.
True Peak Metering
 
            Lautstรคrkenormalisierung gemรคร EBU R128/ITU-R BS.1771
Sie kรถnnen Objekte und Audiodateien gemรคร EBU R128/ITU-R BS.1770/1771 normalisieren, wodurch sie fรผr die Ausstrahlung im Radio oder Fernsehen standardisiert werden.
Dynamische Begrenzung (Normalisierung des Lautstรคrkebereichs)
Ermรถglicht die Begrenzung der Objektdynamik, um Lautstรคrkeschwankungen im Audiomaterial auszugleichen.
Lautstรคrkenormalisierung in der Stapelverarbeitung
Passt eine groรe Anzahl von Dateien automatisch an den gewรผnschten Lautstรคrkewert an. Fรผr Sequoia Enterprise-Kunden ist auch die Funktion โOrdner รผberwachenโ enthalten.
Ordner รผberwachen
Neue Dateien, die dem ausgewรคhlten Ordner hinzugefรผgt werden, werden automatisch bearbeitet (z. B. mit Lautstรคrkenormalisierung). Die Stapelverarbeitung ist auch รผber die Kommandozeile mรถglich.
Lautstรคrke berechnen
Berechnen Sie die Lautstรคrke fรผr ein gesamtes Projekt oder einen ausgewรคhlten Bereich. Anschlieรend kรถnnen Sie die Lautstรคrke im Stereo-Master/Surround-Master anpassen.
Postproduktion
Filmische Postproduktion โ mehr als nur Hintergrundmusik
Egal, an welchem โโProjekt Sie arbeiten โ ob Dokumentarfilm, Blockbuster oder Musikvideo โ Sequoia bietet eine riesige Bibliothek an Inhalten und Tools fรผr Sounddesign und Synchronisation in Filmproduktionen. Die leistungsstarke Audio-Engine ermรถglicht das einfache Bearbeiten und Mischen komplexer Arrangements und Soundeffekte in Videoproduktionen.
 
            Videoimport und -export
Sequoia unterstรผtzt die meisten gรคngigen Audio- und Videoformate. Auch die Nachbearbeitung von Videomaterial fรผr die Synchronisation und Postproduktion ist in Sequoia mรถglich. Mehrere Videos kรถnnen nativ in Sequoia geladen werden. Achten Sie darauf, unkomprimierte (oder minimal komprimierte) Formate zu verwenden, da diese die Positionierung und Bearbeitung deutlich beschleunigen.
 
            Synchronisierte Videoaufzeichnung
Mit der Videoaufzeichnungsfunktion kรถnnen Sie Audio und Video gleichzeitig aufzeichnen. Die Aufzeichnung kann auf jedem im System verfรผgbaren Aufnahmegerรคt erfolgen. So kann beispielsweise eine Referenzvideospur aufgezeichnet werden, um zusรคtzlichen Bรผhnensound fรผr spรคtere Bearbeitung und Mischung zu dokumentieren.
 
            Timecode-Spur
Sie kรถnnen den SMPTE-Timecode einer Timecode-Spur รผber die Zeitanzeige in Sequoia anzeigen. Dies ist insbesondere in Postproduktionsprojekten nรผtzlich, da ein aufgezeichneter Timecode beim Bearbeiten in Sequoia als Referenz angezeigt werden kann.
 
            AAF/OMF Import und Export
Sequoia bietet integrierte OMF/AAF-Unterstรผtzung und ermรถglicht so den Austausch von Projekten zwischen Programmen und Plattformen. AAF ist aufgrund seines grรถรeren Funktionsumfangs und der offenen Dokumentation das bevorzugte Austauschformat.
Aufnehmen und Mischen
Vollstรคndig flexible Aufnahme und Mischung
Enthรคlt Tools fรผr jedes Projekt
Sequoia bietet Werkzeuge und Workflows fรผr die Mischung jeder Art von Produktion โ vom einfachen Stereo-Radiokommentar bis hin zu komplexen Musikproduktionen oder Filmmusik in verschiedenen Mehrkanalformaten. Dank automatischer Samplerate-Konvertierung und der Mรถglichkeit, komprimierte Audiodateien in Echtzeit zu dekodieren, lassen sich unterschiedliche Audioformate problemlos kombinieren.
 
          Verwenden Sie externe Hardwareeffekte als Plugins
Sequoia ermรถglicht Ihnen die Nutzung neuer Anschlussmรถglichkeiten fรผr externe Hardware-Effekte, die Sie als Effekt-Plugins in Ihr Projekt integrieren kรถnnen. Das vereinfacht nicht nur die Arbeit mit Effektgerรคten, sondern ermรถglicht Ihnen auch, beliebig viele externe Effekte รผber den Plugin-Browser in Ihr Projekt zu importieren. Sie profitieren zudem von mehr kreativen Mรถglichkeiten und erhรถhter Flexibilitรคt beim Routing.

coreFX Suite
            Die coreFX Suite ist das ultimative Effektpaket mit allen wichtigen Tools fรผr professionelles Sounddesign. Es enthรคlt einen Pumpeffekt fรผr moderne Produktionen, fรผnf Plugins fรผr prรคzise Dynamiksteuerung, drei Modulationseffekte fรผr Fรผlle und Raum sowie โ als neueste Ergรคnzung โ ein Tool zur Automatisierung aller wichtigen Verarbeitungsaufgaben in einem Plugin. Alle dynamischen Plugins zeigen die trockene und die bearbeitete Wellenform in Echtzeit an.
coreFX umfasst: VolumeFormer, 2-Punkt-Kompressor, Kompressor, Limiter, Gate, Expander, Delay, Chorus, Flanger und coreFX Utility.
Entdecken Sie coreFX
          

colorFX Suite
            Die colorFX Suite bietet eine breite Palette an Klangfarben. Tape Machine kombiniert die pulsierende Dynamik analoger Hardware mit der Prรคzision virtueller Klangsteuerung. Bitcrusher hebt das Konzept digitaler Verzerrung auf ein neues Niveau und bietet mehr Parameter fรผr mehr Spannung. Tube Distortion verleiht dem Klang eine singende Qualitรคt, die von leise und harmonisch bis feurig und krachend reicht.
Mit filter- und modulierbarem Signalrouting ist colorFX flexibel einsetzbar โ als subtiler Emulgator fรผr Master und gruppierte Signale oder zur Schaffung einer unverwechselbaren Textur fรผr einzelne Spuren
Entdecken Sie colorFX
          
32-Bit-Float-Aufzeichnung
Sequoia liefert ultraklaren Klang und einen enormen Dynamikumfang fรผr Auรenaufnahmen, Interviews und Live-รbertragungen mit nativer 32-Bit-Float-Aufnahme und einer Abtastrate von bis zu 384 kHz. Dank 32-Bit-Float gehรถrt das Einstellen der Verstรคrkung oder das Anpassen der Pegel der Vergangenheit an.

Comping
Im Handumdrehen zum perfekten Take. Wechseln Sie mรผhelos zwischen verschiedenen Aufnahmen, wรคhlen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt. Gemeinsam aufgenommene Spuren werden automatisch gruppiert, sodass Sie jederzeit den รberblick รผber Ihren Fortschritt behalten.

Markierungsspur
Organisieren Sie Ihre Projekte effizienter. Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Sie kรถnnen Marker in unterschiedlichen Farben erstellen, gemeinsam bearbeiten oder verschieben. Es ist auch mรถglich, Marker bestimmten Spuren, beispielsweise einer Videospur, zuzuordnen. Audio- und Videomarker funktionieren unabhรคngig voneinander.

รbersichtliche MIDI-Anzeige
Behalten Sie jederzeit den รberblick รผber Ihre MIDI-Produktionen. Markantere Notenblรถcke und eine klarere Farbgestaltung ermรถglichen eine bessere Orientierung in Ihrem Projekt und helfen Ihnen, schneller ans Ziel zu kommen.
3D-Surround-Bearbeitung
Mischen Sie Ihr Material in 3D-Audiokanalformaten mit bis zu 32 Kanรคlen pro Spur.
 
          3D-Surround-Panner
Die neue รผbersichtliche Dialogansicht ermรถglicht eine intuitive Steuerung der Hรถhenpositionierung in virtuellen Klangquellen. Die Positionierung der Raumachsen kann sowohl in der Spur als auch im Objekt automatisiert werden. Der neue VBAP-Positionierungsmodus (โVector Base Amplitude Panningโ) ermรถglicht die Erstellung von Phantomquellen mit hoher Klanglokalisierungsschรคrfe in Surround-Setups. VBAP kann unabhรคngig von der Anzahl der virtuellen Lautsprecher und sowohl in einem 2D- als auch in einem 3D-Setup verwendet werden.
Surround-Tracks
Sequoia unterstรผtzt die Verwendung beliebig vieler Surround-Master in einem Projekt und bis zu 24 Kanรคle pro Spur. Der Surround-Master kann nun auf den Stereo-Master heruntergemischt werden. Pegelkomponenten fรผr Surround-Kanรคle lassen sich zudem frei definieren.
 
          Automatisierungsspuren
Die Spurautomatisierung kann รผber mehrere Unterspuren hinweg als Spuren dargestellt werden. Sie kรถnnen beliebig viele Spurparameter wie Lautstรคrke, Panorama oder Effekteinstellungen gleichzeitig anzeigen und bearbeiten. Wรคhlen Sie besonders detaillierte oder komplexe Kurven aus und kopieren Sie diese gleichzeitig auf beliebig viele Automationsspuren anderer Spuren. So kรถnnen Sie beispielsweise allen gruppierten Instrumenten identische Lautstรคrkekurven zuweisen.
Hardware-Controller
 
          Sequoia unterstรผtzt Hardware-Controller von SSL, PreSonus, JLCooper, Tascam und Yamaha sowie alle Controller, die auf Mackie Control und Mackie HUI basieren. Sequoia funktioniert auch mit den Controllern der Artist-Serie: Artist Mix, Artist Control und Artist Transport.
Diese Controller werden รผber das EUCON-Protokoll gesteuert und benรถtigen Windows als Betriebssystem. Sequoia ist speziell fรผr die Zusammenarbeit mit Avidยฎ Pro Tools | S6-Controllern konzipiert.
 
          Effiziente Docking-Optionen
Die Docking-Mรถglichkeiten ermรถglichen die individuelle Gestaltung Ihrer Arbeitsumgebung und eine optimale Nutzung der Bildschirmflรคche. Fรผr mehr รbersicht sorgt zudem ein neuer Projektmanagement-Workflow mit neuen Tabs und der Mรถglichkeit, zwischen Projekten zu wechseln, wenn mehrere geรถffnet sind.
 
          Nahtlose Bearbeitung zwischen Projekten
Mit Sequoia kรถnnen Sie mehrere Projekte gleichzeitig geรถffnet halten und daran arbeiten. รbertragen Sie Titel zwischen Projekten und behalten Sie dabei alle gewรผnschten Effekte, Automatisierungen, Plugins und anderen Titeleigenschaften bei.
 
          VCA-Fader
Die Arbeit mit VCAs (Voltage Controlled Amplifiers) oder DCAs (Digital Controlled Amplifiers) vereinfacht das Mischen und Finalisieren erheblich. Die einer VCA-Gruppe zugewiesenen Kanalpegel lassen sich รผber einen VCA-Fader im Sequoia-Mixer steuern.
Sie kรถnnen einem VCA-Masterfader beliebig viele Kanalzรผge zuweisen. Jeder vorhandene Kanalzug lรคsst sich zudem einfach in einen VCA-Fader umwandeln. Durch die Anzeige von โGhostfadernโ sind รnderungen der im VCA-Master vorgenommenen Einstellungen auch in den einzelnen Kanรคlen ablesbar.
 
          Unbeschrรคnktes Plugin-Routing
- Keine Einschrรคnkungen mehr bei der Reihenfolge interner Effekte und VST-Plugins. Sie kรถnnen die Reihenfolge der Plugins nun beliebig รคndern. Einzige Ausnahme sind Object-AUX-Sends โ diese werden weiterhin zuletzt positioniert.
- Interne Effekte kรถnnen nun mehrfach pro Spur/Objekt verwendet werden. Ausnahmen: EQ, Dynamik, Verzerrung und Verzรถgerung.
- Die Reihenfolge der Surround-Effekte kann geรคndert werden. Dabei werden die Plugins in den einzelnen Kanรคlen immer vor den Surround-Effekten berechnet. Hinweis: Diese neue Funktionalitรคt ist nicht mit den Eigenschaften รคlterer Programmversionen kompatibel.
 
          Mehrere Ausgรคnge
Mit Sequoia kรถnnen Sie ganz einfach zusรคtzliche Ausgรคnge hinzufรผgen oder entfernen, um das Routing beim Mischen noch flexibler zu gestalten. Sie kรถnnen einer Spur auch keine Ausgรคnge zuweisen und mehrere Ausgรคnge direkt im Routing-Manager anzeigen und auswรคhlen.
Verschiedene Abgriffspunkte nach dem Lautstรคrkeregler (Post), vor dem Lautstรคrkeregler (Pre) oder direkt nach dem Gain (Direct Out) erleichtern das Mischen komplexer Musikproduktionen.
 
          Automatisierungsmodi
Sequoia unterstรผtzt die Standard-Automationsmodi Touch, Latch, Trim und Overwrite. Automationskurven werden grafisch dargestellt und lassen sich einfach bearbeiten.
Zusรคtzlich zu Lautstรคrke und Panorama kรถnnen Sie auch VST-Instrumentparameter und Plug-Ins sowohl auf Spur- als auch auf Objektebene automatisieren.
 
          Surround-Downmix
Im Surround-Master kรถnnen Sie als Ausgabegerรคt โSurround-Downmixโ auswรคhlen und in der Downmix-Matrix verschiedene Voreinstellungen nutzen. Surround-Busse kรถnnen nun auf Stereo-Busse geroutet werden. Auรerdem kรถnnen Sie hier die Downmix-Matrix einstellen. Der Downmix wird bei einem Stereo-Master-Bounce-Projekt berรผcksichtigt, d. h. Sie kรถnnen bei der Downmix-Anpassung aus einem Surround-Projekt Stereo-Bounce durchfรผhren.
 
          Objektbasierte Bearbeitung
Audiomaterial in Sequoia lรคsst sich in beliebig viele Objekte aufteilen und frei auf Spuren verschieben. Jedes Objekt lรคsst sich mit individuellen Fades und Effekten bearbeiten. Sogar das Senden an einzelne AUX-Kanรคle und den Surround-Bus ist auf Objektebene mรถglich. Der Objekteditor bietet Echtzeitzugriff auf alle Objekteinstellungen. Alle รnderungen werden in Echtzeit berechnet und kรถnnen jederzeit angepasst werden.
 
          Makrofunktionalitรคt
Die Verwaltung komplexer Workflows kann Ihnen bei der Produktion viel Zeit sparen. Die Makrofunktion in Sequoia ermรถglicht Ihnen das Aufzeichnen, Programmieren und Ausfรผhren benutzerdefinierter Befehlssequenzen. Fรผr den schnellen Zugriff kรถnnen Sie bis zu 128 Makros Tastaturkรผrzeln zuweisen. Es ist auch mรถglich, Makros รผber Marker in einem Projekt auszufรผhren.
 
          Hervorragende Klangqualitรคt
Hochentwickelte digitale Algorithmen, herausragende Effekt-Plugins und die kontinuierliche Verwendung von Gleitkommaberechnungen sorgen dafรผr, dass der Klang auch nach umfangreicher digitaler Verarbeitung und Akkumulation einzelner Signale seine Nuancen behรคlt.
Virtuelle Instrumente
Alle Vita Solo-Instrumente kรถnnen in Sequoia verwendet werden.
Diese virtuellen Instrumente bieten beeindruckendes Sounddesign, intuitive Steuerung und eine riesige Auswahl an Modulationsmรถglichkeiten.
Referenzen & Kundenstimmen
Stimmen aus der Community
Nicolas De Porcel
RIAA Diamond-zertifizierter und mit einem Grammy ausgezeichneter Mastering-Ingenieur
“The meticulous detail I strive for in the studio also translates to Sequoia. My visualization layout, how everything is so custom, and how I route everything is fantastic. I can easily switch from my stereo template to my stem mastering template. I can design my DAW the same way Iโve designed my studio. Those features alone are the reason why Sequoia is my preferred DAW โ the only one I will ever use to master."
Erfahrungen & Referenzen
Roddy Ricch, Kendrick Lamar, Baby Keem, DaBaby, Summer Walker, SZA
John Greenham
Grammy-prรคmierter Mastering-Ingenieur
“What I liked about Sequoia when I first started using it, is that I was able to use it without looking at the manual. Mastering is the last stop for music. So, any small advantage that you can find, you should use it. I just feel that โ for whatever reason โ it sounds better. Thatโs why I use it."
Erfahrungen & Referenzen
4 GRAMMYs, darunter โRecord of the Yearโ und โBest Engineered Albumโ | Billie Eilish
Heba Kadry
Mixing- und Mastering-Ingenieurr
“Sequoia really changed the way I master, specifically the object editor. I can create up to 4 snapshots. Each one has a chain of plugins that you can add. I can recall these snapshots very quickly, slice the track into regions, and pop them in. I have a precise approach to the way I master. I like going in and resolving the problem. The object editor lets me go very fast, zone in on problems, and fix them nearly instantaneously.  โEs ist wie ein Schweizer Taschenmesser. Es ist einfach unglaublich.โ"
Erfahrungen & Referenzen
Bjรถrk, RAC (Tearing Me Up Remix, Grammy-winning), Alex G, Jackie OST (Mica Levi), Neon Indian
George Seara
Misch- und Aufnahmetechniker
“Sequoia shines at the most critical stages, such as a mix down. I also use it for critical editing, object-based processing, audio restoration, and to deliver any needed parts (i.e., DDP, etc.). In rare instances, I rely on it for time/tempo adjustments while maintaining pitch.
Sequoia maintains 100% sound neutrality and fidelity throughout its processing. It includes a vast array of professional plugins, extensive metering and loudness measurement tools, excellent restoration tools, including Spectral Cleaning and Denoising, and a real-time AAC, MP3 preview plugin. Simply put, Sequoia is the gold standard for high-definition audio production."
Erfahrungen & Referenzen
Shawn Mendes, Ed Sheeran, Rihanna, Drake, Herbie Hancock, Sting | Thriller 25th Anniversary Album | Fast And The Furious 7 (OST)
Steven Epstein
Grammy-prรคmierter Produzent, Aufnahme-, Mixing- und Mastering-Ingenieur
“Several years ago, when I became an independent producer/engineer (having retired from Sony Masterworks), I needed to acquire a full featured DAW that was state of the art with regards to neutrality and sound accuracy as well as a program that allowed me to record, edit, mix, and master my productions in a user-friendly and efficient way. I had heard that Sequoia fulfilled all of those requirements from top engineers. They were right! Over the years, I have made recordings (both as producer and engineer) for many labels that have been quite successful. I really do love this program!"
Erfahrungen & Referenzen
15 GRAMMYs und 2 Latin GRAMMYs | Yo-Yo Ma, Chic Corea, James Taylor, Bobby McFerrin, Wynton Marsalis, Isaac Stern, Lorin Maazel | Ehemaliger leitender ausfรผhrender Produzent von Sony Masterworks
 
                
            Jonathan Wyner
Mastering-Ingenieur und Director of Education bei iZotope
“Sequoia is the most comprehensive and complete workstation, period. It excels as it fulfills all of my needs as a mastering engineer. The 4-point editing, object-oriented processing, and comprehensive delivery to DDP and codec preview, help me work efficiently all in one ecosystem โ now even more so with the addition of simultaneous multi-format export! With 64-bit support and multi-core addressing, Sequoia runs incredibly smoothly, too, and is very stable."
Erfahrungen & Referenzen
David Bowie, Nirvana, Aerosmith, James Taylor | Bildungsdirektor bei iZotope
 
                
            Antony King
Live-Audiotechniker
“I love Sequoia for many, many reasons, but the number 1 reason: itโs never crashed. In the ten years that Iโve been using Sequoia, it has never gone wrong. You donโt need a backup. Itโs that reliable! We recorded 114 channels every night during the Depeche Mode Global Spirit Tour, and it never crashed."
Erfahrungen & Referenzen
Depeche Mode, Marilyn Manson, Simply Red
 
                
            Mitch Malloy
Produzent, Ingenieur, Aufnahmekรผnstler, Songwriter, Rockstar
“In 2000, I changed my entire studio to a PC-based system with Nuendo 1. After struggling for almost two years on that software and hating the sound, someone suggested I try Samplitude. I did and was elated with its ease of use and layout workability. Iโve been with it ever since. Iโve tried every app on Mac and PC. Nothing can replace what Samplitude and Sequoia do for me. They are all I use and all I need. I canโt go back. Plain and simple."
Anmeldeinformationen
Taylor Swift, Van Halen, Great White, Boys Like Girls, Kenny Logins
 
                
            Olivier Glissant
Komponist, Dirigent, Produzent
“One thing that impresses me about Sequoia is the complete character of its design. The software does not specialize. Whatever domain you use it for (production, broadcasting, mastering, film scoring) in whatever style of music, you find the same quality, complexity, depth, and features that you probably never even thought about looking for in any program, before stumbling across them in Sequoia."
Erfahrungen & Referenzen
Philip Glass, Norah Jones, Bill Frisel | Brooklyn Orchestra
 
                
            Oleksa Lozowchuk
Musikdirektor, Komponist, Produzent
“Iโve been using Samplitude and Sequoia for almost 20 years now. I canโt imagine working without them. They allow me to achieve flow more quickly than any other DAW. I really couldnโt function at this level without Comparisonics viewing, object-based editing, and its in-line spectral editing and solid cross-fade workflow. It helps bring my ideas to life."
Erfahrungen & Referenzen
Damian Taylor (The Prodigy, Evanescence, Bjรถrk) | Dead Rising 2, 3 & 4 (Capcom Vancouver) | Ehemaliger Musikdirektor von Capcom Vancouver | Musik fรผr Apple, Disney, Microsoft, McDonaldโs
 
                
            Bruce Somers
Produzent, Songwriter, Sound- und Mastering-Ingenieur
“The program is by far the most efficient DAW out there on the market. It never stops running, even when I load it up with a ton of plugins. The mastering workflow is considered the gold standard by most mastering engineers, which is why I started using it years ago. I am always amazed how much better, faster, and more efficient Sequoia is than my old mastering platforms. Having a super stable DAW platform like Sequoia makes everything possible."
Erfahrungen & Referenzen<brGrรผndungsmitglied der Kidneythieves | Marilyn Manson, Pussycat Dolls, Good Charlotte
 
                
            Terence Goodchild
Live-Audiotechniker
“Sequoia not only gives me a digital first aid kit to solve any problem, it provides a modular toolbox with precise instruments, a rock-solid audio engine, and great support to adapt to nearly any task and situation I can think of. Modern productions require an engineer to handle complex audio scenarios under time constraints, often with high responsibility. Sequoia helps me concentrate on my work."
Nils Frahm, รlafur Arnalds, Johann Johannson, Lambert, Kiasmos, Helen Grimaud, Deutsche Grammophon
 
                
            Marco Lecci
Aufnahme-/Mixing- und Mastering-Ingenieur
“The technical depth of the software and its creative musical workflow are very well balanced. Itโs incredibly easy and fast to bring the sounds I envision to life. Operations are well displayed on screen. Everything appears clear and understandable. All the plugins are light and powerful! Sequoiaโs sound is great, transparent, and super defined."
Erfahrungen & Referenzen
Paola Turci, Plรกcido Domingo, Luca Barbarossa
 
             
               
           
    





 
    

 
    










 
    




 
    


 
    




 
    



