Sequoia 17

The Engineersโ€™ Choice

Sequoia 17

The Engineersโ€™ Choice

Sequoia 17

The Engineersโ€™ Choice

Sequoia 17

The Engineersโ€™ Choice

Sequoia 17

The Engineersโ€™ Choice

Postproduktion, Mastering und Broadcast

Die renommiertesten Studios der Welt vertrauen auf Sequoia - jetzt mit neuem ADM-Editor und Dolby Atmos-Rendering fรผr immersive 3D-Audioproduktionen. Broadcaster und Top-Toningenieure vertrauen auf die Zuverlรคssigkeit, den intuitiven Workflow und die flexible Integration im Studio- und Live-Umfeld.

Hybrid Audio Engine

Mit ihrem intelligenten Latenzmanagement liefert die Hybrid Audio Engine kompromisslose Audioqualitรคt. Die reduzierte Reaktionszeit bei der Berechnung von Track-Effekten ermรถglicht Live-Monitoring mit geringeren Latenzen. Darรผber hinaus sorgt die integrierte High Latency Engine fรผr eine effektivere Systemauslastung und die Integration anspruchsvoller Objekt-, AUX- und Surround-Funktionen. Erstellen Sie makellose 32-Bit-Float-Aufnahmen und erreichen Sie maximale Prรคzision bei bis zu 384 kHz. Profitieren Sie von unรผbertroffener Klarheit und Detailtreue bei Ihren anspruchsvollsten Projekten.

Objektbasierte Bearbeitung

Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfรผgt รผber individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle รผber alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren kรถnnen.

Von den Besten der Branche verwendet

โ€œIt sounds better. That is why I use it.โ€

John Greenham

Grammy-prรคmierter Mastering-Ingenieur

Billie Eilish โ€ข Sam Smith โ€ข Ice Cube

Mastering

Die besten Mastering-Ingenieure der Welt vertrauen bei ihren wichtigsten Projekten auf Sequoia. Entdecken Sie nahtlose Workflows und vielfรคltige professionelle Tools und Funktionen, darunter objektbasierte Bearbeitung, artefaktfreie Resampling-Algorithmen und Multi-Codec-Export. Der grรถรŸte Vorteil? Sequoia klingt einfach besser. Die leistungsstarke Audio-Engine liefert unvergleichlichen Sound.

Video ansehen

Mehr erfahren

โ€œIt works, it never goes wrong, and thatโ€™s why I really like it.โ€

Antony King

Live-Tontechniker

Foo Fighters โ€ข Depeche Mode โ€ข Nine Inch Nails

Live- und Klassikproduktionen

Bei der Audioproduktion von Konzerten sind Stabilitรคt und Zuverlรคssigkeit von grรถรŸter Bedeutung. Profis wie Antony King arbeiten bei spurintensiven Projekten ausschlieรŸlich mit Sequoia. Ob Pop, Rock oder Sinfonieorchester - Sequoia verarbeitet mรผhelos bis zu 512 Eingรคnge und bietet eine konstante Leistung. Darรผber hinaus bietet es innovative Funktionen wie multisynchronen Schnitt und Quell-/Zielbearbeitung.

Video ansehen

Mehr erfahren

Broadcast

Zeit und Stabilitรคt sind entscheidende Faktoren im Rundfunk. GroรŸe Sender wie ARD, ZDF und Radio France setzen deshalb auf Sequoia und seine direkte und schnelle Anbindung an modernste Broadcast-CMS- und Automatisierungssysteme. Die leistungsstarke Audio-Engine ermรถglicht die Bearbeitung und direkte Ausstrahlung von Material auch wรคhrend der Aufnahme.

Technische Daten

Betriebssysteme
64-Bit-Version der folgenden Betriebssysteme erforderlich:
Windows 11 | Windows 10
Programmsprachen
Englisch, Deutsch, Franzรถsisch, Spanisch
Mindestsystemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i/Ultra-Serie, AMD Ryzen (mindestens 8 Kerne empfohlen)
  • RAM: 8 GB (16 GB empfohlen)
  • Grafikkarte: iGPU oder dedizierte Grafikkarte
  • Soundkarte: ASIO-kompatible Soundkarte (nativer ASIO-Treiber empfohlen) โ€ข Freier Speicherplatz: 2 GB fรผr die Mindestinstallation, 90 GB mit Instrumenten und Sounds
  • Internetverbindung: Fรผr die Lizenzaktivierung empfohlen (Offline-Aktivierung mรถglich)
Erweiterte Lizenzierung
Sie kรถnnen Sequoia 17 รผber eine Lizenz auf einem Hardware-Dongle oder einem Software-Dongle aktivieren. Hardware- und Software-Dongles sind Lizenzcontainer zur Aktivierung der Software.
  1. Hardware-Dongle

    Es wird ein Dongle der 3. Generation benรถtigt. Dieser Dongle nutzt Hardware-Kopierschutz. Der Vorteil eines Hardware-Dongles ist die einfache รœbertragung von einem Computer auf einen anderen.
  2. Software-Dongle
    โ€
    Neben dem Hardware-Kopierschutz gibt es auch elektronische Container, die dieselben Optionen wie Hardware-Dongles bieten. Der Vorteil eines Software-Dongles ist die einfache Handhabung und die sofortige Nutzung ohne Hardware-Dongle.

Frequently asked questions

What is Sequoia?
How to install Sequoia?
Is there a trial version of Sequoia available?
How much does Sequoia cost?
Is Sequoia available for macOS?
What's the difference between Sequoia and Samplitude?
How do you download and install additional plugins and tools?
How do I install and license the third-party tools for Sequoia
Can I customize shortcuts in Sequoia?
Why do mastering engineers prefer Sequoia?
Is Sequoia suitable for large multitrack or live classical recordings?
Can I use Sequoia in a live broadcast workflow?
Does Sequoia handle 3D audio and immersive formats like Dolby Atmos?
Can Sequoia import projects from other editors/DAWs/NLEs?
Can’t see your question listed above? Visit our Help Center
>

NEU! Sequoia 17
Optimiertes Design, schnellerer Workflow

Erweitern Sie Ihre kreativen Mรถglichkeiten und erleben Sequoia im modernen Flat-Design. Entdecken Sie Dolby Atmos, das immersive 3D-Audioformat, und nutzen den neuen ADM-Editor fรผr die prรคzise Verarbeitung von Metadaten. Vereinfachen Sie Ihren Produktionsprozess mit verbesserten Aufnahmeformaten, optimierten Plugin-Workflows, Timing-Tools und dem einfachen Zusammenfรผhren verschiedener Takes.

NEW!

Dolby Atmos

Erleben Sie eine neue Dimension der Audioproduktion. Nutzen Sie integriertes Dolby Atmos, um Klรคnge prรคzise im 3D-Raum zu platzieren und zu bewegen. Schaffen Sie immersive Klanglandschaften, die รผber herkรถmmlichen Surround-Sound hinausgehen. Bringen Sie Ihre Musik-, Rundfunk- und Hรถrbuchproduktionen auf hรถchstes Niveau.

NEU!

ADM-Editor

Der ADM-Editor ermรถglicht die strukturierte Verwaltung und รผbersichtliche Darstellung von ADM-Metadaten (Audio Definition Model) fรผr immersive Audioformate wie Dolby Atmos. Mit dem Editor kรถnnen Sie Ihre ADM-Metadaten organisieren und wรคhrend des gesamten Produktionsprozesses, von der Erstellung bis zum finalen ADM-Export, im Auge behalten.

NEU!

Bereichsmarker + Export

Markieren Sie ausgewรคhlte Spurbereiche mit eindeutigen Farben und Namen fรผr eine bessere visuelle Klarheit und Struktur, und exportieren Sie diese. Ganz gleich, ob Sie Songabschnitte, Hรถrbuchkapitel oder Podcast-Segmente verwalten, dieses Tool beschleunigt die Bearbeitung und Abmischung.

NEU!

ARA2-Plugins auf Spuren

ARA2 unterstรผtzt die Integration von Plugins wie Celemony Melodyne. Es ermรถglicht die direkte รœbertragung von Tempo- und Tonhรถhenwerten, Lautstรคrke und Intonation sowie die Anzeige und Wiedergabe aller Objekte einer Spur. Das ist ein echter Game-Changer fรผr Ihren Workflow.

NEU!

Externe Hardwareintegration

Integrieren Sie beliebig viele externe Hardware-Effekte als latenzkompensierte Plugins ganz einfach in den Sequoia Mixer. Das macht die Arbeit mit Effektgerรคten intuitiver und einfacher. Erleben Sie mehr kreative Mรถglichkeiten und flexibleres Routing.

NEU!

Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition

Sequoia enthรคlt die neueste Version des Spectral Cleeaning-Tools von Acon Digital. Acoustica 7 Premium Edition bietet ein umfassendes Toolkit mit hochprรคzisen Bearbeitungswerkzeugen fรผr die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestรผtzte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fรผnf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen kรถnnen. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools fรผr Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.

NEU!

CrumplePop

Die KI-gestรผtzten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwรผnschte Gerรคusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgerรคusche, ungleichmรครŸige Lautstรคrke, Verkehr oder mehr โ€“ Sie mรผssen CrumplePop nur auf Ihr Projekt anwenden, den gewรผnschten Grad der Rauschentfernung einstellen und fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollstรคndig auf Ihrem lokalen Rechner und schรผtzt Ihre Daten.

NEU!

Verbessertes Comping

So gelingen Ihnen im Handumdrehen die perfekten Aufnahmen: Wechseln Sie einfach zwischen verschiedenen Aufnahmen, wรคhlen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt zusammen.

NEU!

AudioWarp

Optimieren Sie das Timing Ihrer Audiodateien im Handumdrehen. Fortschrittliche Timestretching-Algorithmen sorgen fรผr exzellente Klangqualitรคt und ermรถglichen Ihnen schnell perfekte Ergebnisse.

NEU!

Markerspur

Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Erstellen Sie Marker in unterschiedlichen Farben, bearbeiten sie gemeinsam oder verschieben sie.

NEU!

Verbesserte Exportfunktion

Sie kรถnnen Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in mehreren Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermรถglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte gleichzeitig auszuwรคhlen und zu exportieren.

NEU!

Mehrspur-Export (Stem)

Exportieren Sie alle Projektspuren als einzelne Audiodateien, einschlieรŸlich der Audioinhalte der AUX- und Submix-Busse, ohne diese separat rendern zu mรผssen. Ideal fรผr Gemeinschaftsprojekte und die Archivierung komplexer Mixe.

Audio-Restaurierung

Unรผbertroffene Audioqualitรคt
Kristallklarer Klang

Sequoia bietet leistungsstarke Funktionen fรผr alle, die bei der Qualitรคt ihrer Ergebnisse keine Kompromisse eingehen mรถchten. Optimieren Sie Audioaufnahmen mit dem integrierten Spectral Cleaning, dem neuen KI-gestรผtzten Acoustica 7 und einer ganzen Reihe ausgefeilter Plug-ins.

Spectral Cleaning in Sequoia

Mit Spectral Cleaning entfernen Sie mรผhelos Stรถrgerรคusche wie Stuhlrรผcken, Handys oder Husten aus Ihren Live-Mitschnitten und Interviews. Der Einsatz herkรถmmlicher Filter mit aufwรคndiger รœberblendung ist oft zeitaufwรคndig und fรผhrt zu hรถrbaren Verรคnderungen des Nutzsignals. Mit Spectral Cleaning erzielen Sie dagegen im Handumdrehen unverfรคlschte Ergebnisse.

Audiostรถrungen lassen sich bequem per Mausklick auswรคhlen und entfernen. Die Spektrographen-Darstellung und die A/B-Test-Optionen ermรถglichen eine schnelle und einfache Wiederherstellung von Signalen. Fehlende Elemente des ursprรผnglichen Frequenzspektrums werden durch Interpolation oder รœbergรคnge aus dem umgebenden Nutzsignal in die Aufnahme zurรผckgerechnet.

Threshold Range-Bearbeitung

Mit dieser Einstellung kรถnnen Sie die Interpolation auf bestimmte Amplituden im Spektrum beschrรคnken. So kรถnnen gezielt Noten aus dem Spektrum entfernt werden, ohne Hintergrundsignale zu beeinflussen. Dieser Bereich bestimmt das Lautstรคrkefenster, in dem der eingestellte Schwellenwert interpoliert werden kann. Leisere oder lautere Signalanteile auรŸerhalb dieses Bereichs bleiben davon unberรผhrt.

Logarithmische Darstellung

Beim Arbeiten in niederfrequenten Bereichen kรถnnen Sie die Spektrumdarstellung von linear auf logarithmisch umschalten. Dies erleichtert die Erkennung von Bereichen und ermรถglicht prรคzise Anpassungen am Material.

CrumplePop
KI-gestรผtzte Audiobereinigung

Die KI-gesteuerten Audio-Restaurierungs-Plugins von CrumplePop sind der schnellste und einfachste Weg, Rauschen und andere unerwรผnschte Gerรคusche aus Ihren Gesangsaufnahmen zu entfernen. Ob Echo, Hintergrundgerรคusche, ungleichmรครŸige Lautstรคrke, Verkehr oder mehr โ€“ wenden Sie CrumplePop einfach auf Ihr Projekt an, passen Sie den gewรผnschten Grad der Rauschentfernung an โ€“ fertig! Im Gegensatz zu anderen Tools, die auf Cloud-Verarbeitung basieren, arbeitet CrumplePop vollstรคndig auf Ihrem lokalen Rechner und schรผtzt Ihre Daten.

Acon Digital Acoustica 7 Premium Edition
Hochwertige Verarbeitungstools fรผr Sounddesign

Acoustica 7 bietet ein umfassendes Toolkit mit hochprรคzisen Bearbeitungs- und Bereinigungswerkzeugen fรผr die Erstellung eines unverwechselbaren und originellen Sounddesigns. Das KI-gestรผtzte Remix-Tool kann eine Audiodatei in fรผnf Stems aufteilen, sodass Sie deren Pegel in Echtzeit anpassen kรถnnen. Acoustica 7 bietet modernste Spektralbearbeitung sowie eine Reihe von Tools fรผr Mastering, Audiorestauration und Dialogbereinigung.

Hochprรคzise Bearbeitung

Mit dem anspruchsvollen Spectral Cleaning von Acoustica kรถnnen Sie Problembereiche in Ihren Aufnahmen prรคzise identifizieren. Bereinigen Sie Ihr Audiomaterial mit Pinsel-, Freihand- oder Zauberstab-Auswahlwerkzeugen, um Unvollkommenheiten einfach zu isolieren und zu entfernen.

Hochwertige Plugins und Tools

Acoustica 7 bietet eine Reihe von Plugins wie den Halleffekt, Verberate 2, Dynamics, Multiband Dynamics, Dither, Limit und mehr. Es enthรคlt auรŸerdem Tools zur Wiederherstellung und Rauschunterdrรผckung wie DeNoise 2, DeHum 2, DeClick 2, DeClip 2 und Extract:Dialogue.

Echtzeitanalyse

Analysieren Sie Ihre Projekte mit Tools wie Spektrum-, Spektrogramm- und Wavelet-Analyse. Visualisieren Sie Ihre Audioausgabe in Echtzeit mit den EBU R-128-Messgerรคten fรผr Lautstรคrke, Pegel, Spektral- und Phasenkorrelation.

Reparieren und Wiederherstellen

Nutzen Sie manuell oder vollautomatisch KI-gestรผtzte Tools, um Fehler oder unerwรผnschte Gerรคusche zu finden und zu beseitigen, Rauschen zu reduzieren, Clippings zu reparieren, Klicks zu entfernen und Transienten zu bรคndigen. Arbeiten Sie schnell und prรคzise und erzielen Sie atemberaubende Ergebnisse, die Sie nie fรผr mรถglich gehalten hรคtten.

Professionelle Tools zur Audiowiederherstellung und -verbesserung

Ob subtile Hintergrundgerรคusche, verzerrte Spitzen oder dumpfe Hรถhen โ€“ mit den integrierten Restaurations- und Mastering-Tools kรถnnen Sie Ihre Audiodaten prรคzise verfeinern und optimieren. Jedes Modul wurde fรผr den professionellen Einsatz entwickelt und hilft, unerwรผnschte Artefakte zu eliminieren und die Klangklarheit zu verbessern. Das Ergebnis ist ein transparenter und brillanter Klang fรผr alle Arten von Produktionen.

DeHisser

Eliminiert Clipping und verzerrte Klรคnge und ist besonders nรผtzlich fรผr Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.

DeClipper

Eliminiert Clipping und verzerrte Klanglรคnge und ist besonders nรผtzlich fรผr Klavier- oder Gesangsaufnahmen. Abschnitte mit Clipping werden basierend auf dem umgebenden Material neu berechnet.

DeNoiser

Verwendet Rauschmuster, um stรถrende Hintergrundgerรคusche mit minimaler Auswirkung auf das eigentliche Audiosignal zu entfernen.

DeClicker/DeCrackler

Entfernt Knistern und einzelne Klickgerรคusche, die typisch fรผr zerkratzte Schallplatten sind, wรคhrend der DeCrackler die Knistergerรคusche beseitigt, die bei alten Schallplatten zu hรถren sind.

Brillanzverstรคrker

Dieser prรคzise Mastering-Effekt fรผr Pop- oder Rocksongs sorgt fรผr mehr Transparenz und Brillanz in Ihrem Sound. Er gleicht Klangverluste in den hรถheren Frequenzen aus und poliert Ihr Audiomaterial auf Hochglanz.

Broadcast

Umfassende Broadcast-Suite
Fรผr Radio und Podcast

Effizientes Zeitmanagement ist fรผr den Rundfunk entscheidend. Sequoia ermรถglicht Ihnen, Material jederzeit wรคhrend einer laufenden Aufnahme vorzuhรถren, zu schneiden und zu arrangieren. So kรถnnen Sie Live-Konzertmitschnitte vorbereiten, wรคhrend diese bereits an eine Station gesendet werden.

Broadcast-CMS und Automatisierungssysteme

Die Schnittstelle in Sequoia garantiert eine nahtlose Workflow-Integration, egal ob Sie an einer Nachrichten- oder Feature-Produktion oder einem grรถรŸeren Multitrack-Projekt arbeiten. Produktionen lassen sich per Knopfdruck von jedem Arbeitsplatz aus importieren und exportieren.

Sรคmtliches Audiomaterial und Sequoia-Projekte kรถnnen auf Datenbankservern gespeichert werden. Automatische Backup- und Lรถschroutinen gewรคhrleisten jederzeit die Datenintegritรคt. Inkrementelles und differenzielles Speichern reduziert die Netzwerklast und spart enorm Zeit. Es werden nur Projektรคnderungen gespeichert, nicht komplette Projekte.

Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien

Der Export in Broadcast-Wave-Dateien gemรครŸ EBU Tech 3352 ist mรถglich. ISRC-Informationen werden beim Export mit der Einstellung โ€žJeder CD-Titel in einer Dateiโ€œ in die Wave-Datei eingebettet. ISRCs fรผr Wave-Dateien werden im Broadcast Wave Manager angezeigt und kรถnnen dort bearbeitet werden. CD-Indizes, die den jeweiligen ISRC enthalten und beim Brennen oder Export verwendet werden, kรถnnen mit der Funktion โ€žTitelindizes an Objektkanten setzenโ€œ automatisch gesetzt werden. Die BWF-ISRC-Informationen werden beim CD-Import in einzelne Wave-Dateien eingebettet. Es gibt auรŸerdem verschiedene Anzeigeoptionen fรผr ISRCs in Objekten.

Auto Ducking

Passen Sie Hintergrundmusik und Voice-Overs prรคzise an. Dieses dialogbasierte Tool manipuliert Lautstรคrkekurven und senkt die Musiklautstรคrke, sobald jemand auf einer anderen Spur zu sprechen beginnt. Die Bearbeitung erfolgt anhand der Lautstรคrke des Audiomaterials in der Quellspur und kann auf mehrere Zielspuren angewendet werden.

Cue-Modus

Der Cue-Modus ist ein spezieller Live-Wiedergabemodus, der hรคufig zum Cueing von Klรคngen bei Radiosendungen und im Theater verwendet wird. Sie kรถnnen Objekte der Cue-Modus-Spur nacheinander wiedergeben, wรคhrend parallel dazu in einer anderen Spur eine Aufnahme lรคuft. So kรถnnen Sie beispielsweise bei der Aufnahme von Hรถrspielen einen Sprecher aufnehmen und Gerรคusche und vorproduzierte Elemente nahtlos als Skriptaufrufe integrieren.

Wiedergabe, Bearbeitung und Export wรคhrend der Aufnahme

Live-Produktionen basieren auf dem Fluss von Echtzeit-Informationen. Sequoia ermรถglicht es Ihnen, Ihr Material jederzeit wรคhrend der laufenden Aufnahme anzuhรถren, Objekte im Projekt zu schneiden und anzuordnen sowie vorhandenes Material zu exportieren.

Live- und Klassikproduktionen

Innovativer Bearbeitungs-Workflow fรผr
Live- und Klassikproduktionen

Prรคzision, Timing und Aufnahmeauthentizitรคt stehen bei Live-Mitschnitten an erster Stelle. Sequoia bietet innovative Funktionen wie Source/Destination Cut und Multi-Sync-Editing. So kรถnnen Sie die besten Parts aus verschiedenen Takes kombinieren und im Handumdrehen einen authentisch reproduzierten Track erstellen. Dank der zuverlรคssigen Performance des Programms ist dies alles in Echtzeit mรถglich.

Quell-/Zielbearbeitung

Kombinieren Sie verschiedene Aufnahmen zur perfekten Endfassung. Zwei Anzeigebereiche ermรถglichen die gleichzeitige Anzeige und Wiedergabe von Quell- und Zielspuren. Das Material in beiden Bereichen lรคsst sich unabhรคngig voneinander navigieren, zoomen und abspielen. Navigieren Sie wรคhrend der Wiedergabe im Zielbereich zum Quellmaterial, um Markierungen fรผr den nรคchsten Schnitt zu setzen.

Multisynchroner Schnitt (MuSyC)

Vereinfachen Sie die Suche nach รคhnlichen Musikabschnitten und beschleunigen Sie Ihren Bearbeitungsprozess. MuSyC ermรถglicht Ihnen Schnitte und prรคzise Anpassungen Ihres Sounds, selbst in Takes mit leicht unterschiedlichem Tempo. Schnitte werden immer an der richtigen Stelle gesetzt, sodass Sie nicht nach den Anfรคngen alternativer Aufnahmen suchen mรผssen. AnschlieรŸend kรถnnen Sie das fertige Projekt direkt weiterbearbeiten.

Erweiterter Crossfade-Editor

Passen Sie Schnitte prรคzise an und erstellen Sie makellose รœbergรคnge zwischen Objekten. Alle รœberblendungen werden in Echtzeit berechnet, sodass ร„nderungen sofort und ohne Zwischenberechnungen oder Verzรถgerungen abgespielt werden kรถnnen. Selbst nicht verwendetes Material bleibt sichtbar und kann bei Bedarf รผberwacht werden โ€“ fรผr hochprรคzise Anpassungen des รœbergangs.

Mastering

Mastering ohne Kompromisse
Die Wahl der Profis

Weltweit vertrauen fรผhrende Mastering-Ingenieure auf Sequoia wegen seiner kompromisslosen Qualitรคt. Die Mastering Suite bietet nicht nur vielseitige Plugins wie linearen EQ, True-Peak-Limiter, Stereo-Enhancement und Multiband-Kompression, sondern auch optimierte Workflows und Datenaustausch nach Industriestandards wie DDP-Export.

Objektbasierte Bearbeitung

Mit der objektbasierten Bearbeitung von Sequoia haben Sie jeden Aspekt Ihres Audioprojekts in der Hand. Teilen Sie Ihre Tracks in beliebig viele Objekte auf und positionieren Sie diese an beliebiger Stelle auf der Timeline. Jedes Objekt verfรผgt รผber individuelle Fades, Effekte, Automatisierungen und sogar Routing. Die objektbasierte Bearbeitung gibt Ihnen Echtzeitkontrolle รผber alle Parameter, sodass Sie Ihren Sound bis ins kleinste Detail optimieren, verfeinern und perfektionieren kรถnnen.

Exportliste fรผr verbesserten Export

Sie kรถnnen Ihre Projekte nun in mehreren Codecs gleichzeitig und in verschiedenen Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Die neue, komfortable Exportliste ermรถglicht es Ihnen sogar, mehrere Projekte auszuwรคhlen und zu exportieren โ€“ ohne warten zu mรผssen, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Dies ist sowohl fรผr offene als auch fรผr geschlossene Projekte mรถglich, die von Ihrer Festplatte importiert wurden.

Optimierter Export-Workflow

Der Export von Audiodateien ist eine Kernfunktion jeder DAW. Der neue Exportdialog bietet mit seiner รผbersichtlicheren Struktur und Gestaltung nun eine optimierte รœbersicht der wesentlichen Optionen. So haben Sie noch schnelleren Zugriff auf Ihre bevorzugten Exportformate.

Finalisieren Sie Titel mit nur einem Klick

Optimieren Sie Ihren Workflow durch den gleichzeitigen Export verschiedener Zielformate. Wรคhlen Sie einfach die benรถtigten Codecs aus und erhalten Sie alle Dateien automatisch in einem einzigen Exportvorgang. Die dafรผr festgelegten Einstellungen kรถnnen anschlieรŸend als Voreinstellungen gespeichert werden.

MP3/AAC-Vorschau-Plugin

Mit diesem Encoder-Vorschau-Plugin kรถnnen Sie Projekte, die fรผr den AAC- oder MP3-Export vorgesehen sind, bereits wรคhrend der Bearbeitung in der Vorschau anzeigen. Exporteinstellungen lassen sich direkt anpassen, um die Encoder-Eigenschaften zu erkennen und die Qualitรคt entsprechend zu optimieren.

Stapelverarbeitung fรผr Watch Folder

Reduzieren Sie die Produktionszeit deutlich. Die Stapelverarbeitung mit Batch-XML-Dateien ist nun auch in Watch Foldern mรถglich und umfasst L&R-Dateien. Kรผrzere Elemente werden automatisch zuerst verarbeitet. Der Jobeintrag โ€žKeepFileExtensionโ€œ ermรถglicht die dauerhafte Beibehaltung der Dateierweiterungen (z. B. fรผr Typkonvertierungen) und erweiterte Fehlercodes fรผr die watchfolder.ini. Die Watch Folder-Funktionen sind fรผr Sequoia Enterprise-Kunden verfรผgbar.

POW-r Dithering

Der vom POW-r-Konsortium entwickelte und patentierte Algorithmus bietet hรถchste Qualitรคt auch auf 16-Bit-CD-Formaten. Er arbeitet auf psychoakustischer Basis und ermรถglicht so eine Wortlรคngenreduktion bei sehr hoher nutzbarer Signaldynamik mit oder ohne Noise-Shaping.

DDP-Import/Export

Sequoia unterstรผtzt den professionellen Datenaustausch zwischen Mastering-Studios und Presswerken. DDP-Master sind gemasterte CDs, die nicht auf Audio-CDs gebrannt werden. Es handelt sich um digitale, mit einer Prรผfsumme versehene Daten, die an das Presswerk gesendet werden, um eine fehlerfreie Produktion zu gewรคhrleisten. DDP-Master kรถnnen auch importiert und anschlieรŸend weiter bearbeitet oder mit dem Originalprojekt verglichen werden.

Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien

Sequoia kann gemรครŸ EBU Tech 3352 ISRC in Broadcast-Wave-Dateien schreiben und so dateibasierte Arbeitsablรคufe optimieren.

Sonoris Sequoia DDP-Player

Der Player ist eine eigenstรคndige Anwendung zum รœberprรผfen eines selbst erstellten oder von anderen erhaltenen DDP-Masters. Sie kรถnnen Titel und รœbergรคnge wiedergeben, alle PQ-Codes, ISRC-, MCN- und CD-Textdaten anzeigen und Projekte automatisch auf Red Book-Kompatibilitรคt prรผfen. Der DDP-Player kann die Formate DDP 1.0x und 2.00 lesen.

Metering in Sequoia

Arbeiten Sie mit hรถchster Prรคzision. Wรคhlen Sie aus einer Vielzahl von visuellen Layouts und gestalten Sie Ihr individuelles โ€žCockpitโ€œ mit unterschiedlichen Messanzeigen. Fรผr die Rundfunk- und Fernsehnormen stehen Ihnen auรŸerdem folgende Voreinstellungen zur Verfรผgung:

Typ I, DIN-Skala โ€“ Typ I, Nordische Skala
Typ IIA, BBC โ€“ Typ IIB, EBU

Lautstรคrkemessung gemรครŸ EBU R128 und ITU-R BS.1771

Mit diesem Plugin kรถnnen Sie Lautstรคrke und Dynamik gemรครŸ den internationalen Rundfunkstandards EBU R128 und ITU-R BS.1770 fรผr Fernseh- und Radioprogramme anpassen, die die spitzenbasierten Messmethoden abgelรถst haben.

True Peak Metering

Lautstรคrkenormalisierung gemรครŸ EBU R128/ITU-R BS.1771

Sie kรถnnen Objekte und Audiodateien gemรครŸ EBU R128/ITU-R BS.1770/1771 normalisieren, wodurch sie fรผr die Ausstrahlung im Radio oder Fernsehen standardisiert werden.

Dynamische Begrenzung (Normalisierung des Lautstรคrkebereichs)

Ermรถglicht die Begrenzung der Objektdynamik, um Lautstรคrkeschwankungen im Audiomaterial auszugleichen.

Lautstรคrkenormalisierung in der Stapelverarbeitung

Passt eine groรŸe Anzahl von Dateien automatisch an den gewรผnschten Lautstรคrkewert an. Fรผr Sequoia Enterprise-Kunden ist auch die Funktion โ€žOrdner รผberwachenโ€œ enthalten.

Ordner รผberwachen

Neue Dateien, die dem ausgewรคhlten Ordner hinzugefรผgt werden, werden automatisch bearbeitet (z. B. mit Lautstรคrkenormalisierung). Die Stapelverarbeitung ist auch รผber die Kommandozeile mรถglich.

Lautstรคrke berechnen

Berechnen Sie die Lautstรคrke fรผr ein gesamtes Projekt oder einen ausgewรคhlten Bereich. AnschlieรŸend kรถnnen Sie die Lautstรคrke im Stereo-Master/Surround-Master anpassen.

Postproduktion

Filmische Postproduktion โ€“ mehr als nur Hintergrundmusik

Egal, an welchem โ€‹โ€‹Projekt Sie arbeiten โ€“ ob Dokumentarfilm, Blockbuster oder Musikvideo โ€“ Sequoia bietet eine riesige Bibliothek an Inhalten und Tools fรผr Sounddesign und Synchronisation in Filmproduktionen. Die leistungsstarke Audio-Engine ermรถglicht das einfache Bearbeiten und Mischen komplexer Arrangements und Soundeffekte in Videoproduktionen.

Videoimport und -export

Sequoia unterstรผtzt die meisten gรคngigen Audio- und Videoformate. Auch die Nachbearbeitung von Videomaterial fรผr die Synchronisation und Postproduktion ist in Sequoia mรถglich. Mehrere Videos kรถnnen nativ in Sequoia geladen werden. Achten Sie darauf, unkomprimierte (oder minimal komprimierte) Formate zu verwenden, da diese die Positionierung und Bearbeitung deutlich beschleunigen.

Synchronisierte Videoaufzeichnung

Mit der Videoaufzeichnungsfunktion kรถnnen Sie Audio und Video gleichzeitig aufzeichnen. Die Aufzeichnung kann auf jedem im System verfรผgbaren Aufnahmegerรคt erfolgen. So kann beispielsweise eine Referenzvideospur aufgezeichnet werden, um zusรคtzlichen Bรผhnensound fรผr spรคtere Bearbeitung und Mischung zu dokumentieren.

Timecode-Spur

Sie kรถnnen den SMPTE-Timecode einer Timecode-Spur รผber die Zeitanzeige in Sequoia anzeigen. Dies ist insbesondere in Postproduktionsprojekten nรผtzlich, da ein aufgezeichneter Timecode beim Bearbeiten in Sequoia als Referenz angezeigt werden kann.

AAF/OMF Import und Export

Sequoia bietet integrierte OMF/AAF-Unterstรผtzung und ermรถglicht so den Austausch von Projekten zwischen Programmen und Plattformen. AAF ist aufgrund seines grรถรŸeren Funktionsumfangs und der offenen Dokumentation das bevorzugte Austauschformat.

37 virtuelle Instrumente

Alle Vita Solo Instrumente kรถnnen in Sequoia verwendet werden. Diese virtuellen Instrumente bieten beeindruckendes Sounddesign, intuitive Steuerung und eine groรŸe Bandbreite an Modulationsmรถglichkeiten.

Learn More

Aufnehmen und Mischen

Vollstรคndig flexible Aufnahme und Mischung
Enthรคlt Tools fรผr jedes Projekt

Sequoia bietet Werkzeuge und Workflows fรผr die Mischung jeder Art von Produktion โ€“ vom einfachen Stereo-Radiokommentar bis hin zu komplexen Musikproduktionen oder Filmmusik in verschiedenen Mehrkanalformaten. Dank automatischer Samplerate-Konvertierung und der Mรถglichkeit, komprimierte Audiodateien in Echtzeit zu dekodieren, lassen sich unterschiedliche Audioformate problemlos kombinieren.

Verwenden Sie externe Hardwareeffekte als Plugins

Sequoia ermรถglicht Ihnen die Nutzung neuer Anschlussmรถglichkeiten fรผr externe Hardware-Effekte, die Sie als Effekt-Plugins in Ihr Projekt integrieren kรถnnen. Das vereinfacht nicht nur die Arbeit mit Effektgerรคten, sondern ermรถglicht Ihnen auch, beliebig viele externe Effekte รผber den Plugin-Browser in Ihr Projekt zu importieren. Sie profitieren zudem von mehr kreativen Mรถglichkeiten und erhรถhter Flexibilitรคt beim Routing.

coreFX Suite

Die coreFX Suite ist das ultimative Effektpaket mit allen wichtigen Tools fรผr professionelles Sounddesign. Es enthรคlt einen Pumpeffekt fรผr moderne Produktionen, fรผnf Plugins fรผr prรคzise Dynamiksteuerung, drei Modulationseffekte fรผr Fรผlle und Raum sowie โ€“ als neueste Ergรคnzung โ€“ ein Tool zur Automatisierung aller wichtigen Verarbeitungsaufgaben in einem Plugin. Alle dynamischen Plugins zeigen die trockene und die bearbeitete Wellenform in Echtzeit an.

coreFX umfasst: VolumeFormer, 2-Punkt-Kompressor, Kompressor, Limiter, Gate, Expander, Delay, Chorus, Flanger und coreFX Utility.
Entdecken Sie coreFX

colorFX Suite

Die colorFX Suite bietet eine breite Palette an Klangfarben. Tape Machine kombiniert die pulsierende Dynamik analoger Hardware mit der Prรคzision virtueller Klangsteuerung. Bitcrusher hebt das Konzept digitaler Verzerrung auf ein neues Niveau und bietet mehr Parameter fรผr mehr Spannung. Tube Distortion verleiht dem Klang eine singende Qualitรคt, die von leise und harmonisch bis feurig und krachend reicht.

Mit filter- und modulierbarem Signalrouting ist colorFX flexibel einsetzbar โ€“ als subtiler Emulgator fรผr Master und gruppierte Signale oder zur Schaffung einer unverwechselbaren Textur fรผr einzelne Spuren
Entdecken Sie colorFX

32-Bit-Float-Aufzeichnung

Sequoia liefert ultraklaren Klang und einen enormen Dynamikumfang fรผr AuรŸenaufnahmen, Interviews und Live-รœbertragungen mit nativer 32-Bit-Float-Aufnahme und einer Abtastrate von bis zu 384 kHz. Dank 32-Bit-Float gehรถrt das Einstellen der Verstรคrkung oder das Anpassen der Pegel der Vergangenheit an.

Comping

Im Handumdrehen zum perfekten Take. Wechseln Sie mรผhelos zwischen verschiedenen Aufnahmen, wรคhlen Sie die besten Abschnitte aus und bearbeiten Sie diese direkt unter jeder Spur im Projekt. Gemeinsam aufgenommene Spuren werden automatisch gruppiert, sodass Sie jederzeit den รœberblick รผber Ihren Fortschritt behalten.

Markierungsspur

Organisieren Sie Ihre Projekte effizienter. Marker werden mehrzeilig dargestellt, sodass Sie alle wichtigen Informationen im Blick behalten. Sie kรถnnen Marker in unterschiedlichen Farben erstellen, gemeinsam bearbeiten oder verschieben. Es ist auch mรถglich, Marker bestimmten Spuren, beispielsweise einer Videospur, zuzuordnen. Audio- und Videomarker funktionieren unabhรคngig voneinander.

รœbersichtliche MIDI-Anzeige

Behalten Sie jederzeit den รœberblick รผber Ihre MIDI-Produktionen. Markantere Notenblรถcke und eine klarere Farbgestaltung ermรถglichen eine bessere Orientierung in Ihrem Projekt und helfen Ihnen, schneller ans Ziel zu kommen.

3D-Surround-Bearbeitung

Mischen Sie Ihr Material in 3D-Audiokanalformaten mit bis zu 32 Kanรคlen pro Spur.

3D-Surround-Panner

Die neue รผbersichtliche Dialogansicht ermรถglicht eine intuitive Steuerung der Hรถhenpositionierung in virtuellen Klangquellen. Die Positionierung der Raumachsen kann sowohl in der Spur als auch im Objekt automatisiert werden. Der neue VBAP-Positionierungsmodus (โ€žVector Base Amplitude Panningโ€œ) ermรถglicht die Erstellung von Phantomquellen mit hoher Klanglokalisierungsschรคrfe in Surround-Setups. VBAP kann unabhรคngig von der Anzahl der virtuellen Lautsprecher und sowohl in einem 2D- als auch in einem 3D-Setup verwendet werden.

Surround-Tracks

Sequoia unterstรผtzt die Verwendung beliebig vieler Surround-Master in einem Projekt und bis zu 24 Kanรคle pro Spur. Der Surround-Master kann nun auf den Stereo-Master heruntergemischt werden. Pegelkomponenten fรผr Surround-Kanรคle lassen sich zudem frei definieren.

Automatisierungsspuren

Die Spurautomatisierung kann รผber mehrere Unterspuren hinweg als Spuren dargestellt werden. Sie kรถnnen beliebig viele Spurparameter wie Lautstรคrke, Panorama oder Effekteinstellungen gleichzeitig anzeigen und bearbeiten. Wรคhlen Sie besonders detaillierte oder komplexe Kurven aus und kopieren Sie diese gleichzeitig auf beliebig viele Automationsspuren anderer Spuren. So kรถnnen Sie beispielsweise allen gruppierten Instrumenten identische Lautstรคrkekurven zuweisen.

Hardware-Controller

Sequoia unterstรผtzt Hardware-Controller von SSL, PreSonus, JLCooper, Tascam und Yamaha sowie alle Controller, die auf Mackie Control und Mackie HUI basieren. Sequoia funktioniert auch mit den Controllern der Artist-Serie: Artist Mix, Artist Control und Artist Transport.
Diese Controller werden รผber das EUCON-Protokoll gesteuert und benรถtigen Windows als Betriebssystem. Sequoia ist speziell fรผr die Zusammenarbeit mit Avidยฎ Pro Tools | S6-Controllern konzipiert.

Effiziente Docking-Optionen

Die Docking-Mรถglichkeiten ermรถglichen die individuelle Gestaltung Ihrer Arbeitsumgebung und eine optimale Nutzung der Bildschirmflรคche. Fรผr mehr รœbersicht sorgt zudem ein neuer Projektmanagement-Workflow mit neuen Tabs und der Mรถglichkeit, zwischen Projekten zu wechseln, wenn mehrere geรถffnet sind.

Nahtlose Bearbeitung zwischen Projekten

Mit Sequoia kรถnnen Sie mehrere Projekte gleichzeitig geรถffnet halten und daran arbeiten. รœbertragen Sie Titel zwischen Projekten und behalten Sie dabei alle gewรผnschten Effekte, Automatisierungen, Plugins und anderen Titeleigenschaften bei.

VCA-Fader

Die Arbeit mit VCAs (Voltage Controlled Amplifiers) oder DCAs (Digital Controlled Amplifiers) vereinfacht das Mischen und Finalisieren erheblich. Die einer VCA-Gruppe zugewiesenen Kanalpegel lassen sich รผber einen VCA-Fader im Sequoia-Mixer steuern.

Sie kรถnnen einem VCA-Masterfader beliebig viele Kanalzรผge zuweisen. Jeder vorhandene Kanalzug lรคsst sich zudem einfach in einen VCA-Fader umwandeln. Durch die Anzeige von โ€žGhostfadernโ€œ sind ร„nderungen der im VCA-Master vorgenommenen Einstellungen auch in den einzelnen Kanรคlen ablesbar.

Unbeschrรคnktes Plugin-Routing

  • Keine Einschrรคnkungen mehr bei der Reihenfolge interner Effekte und VST-Plugins. Sie kรถnnen die Reihenfolge der Plugins nun beliebig รคndern. Einzige Ausnahme sind Object-AUX-Sends โ€“ diese werden weiterhin zuletzt positioniert.
  • Interne Effekte kรถnnen nun mehrfach pro Spur/Objekt verwendet werden. Ausnahmen: EQ, Dynamik, Verzerrung und Verzรถgerung.
  • Die Reihenfolge der Surround-Effekte kann geรคndert werden. Dabei werden die Plugins in den einzelnen Kanรคlen immer vor den Surround-Effekten berechnet. Hinweis: Diese neue Funktionalitรคt ist nicht mit den Eigenschaften รคlterer Programmversionen kompatibel.

Mehrere Ausgรคnge

Mit Sequoia kรถnnen Sie ganz einfach zusรคtzliche Ausgรคnge hinzufรผgen oder entfernen, um das Routing beim Mischen noch flexibler zu gestalten. Sie kรถnnen einer Spur auch keine Ausgรคnge zuweisen und mehrere Ausgรคnge direkt im Routing-Manager anzeigen und auswรคhlen.

Verschiedene Abgriffspunkte nach dem Lautstรคrkeregler (Post), vor dem Lautstรคrkeregler (Pre) oder direkt nach dem Gain (Direct Out) erleichtern das Mischen komplexer Musikproduktionen.

Automatisierungsmodi

Sequoia unterstรผtzt die Standard-Automationsmodi Touch, Latch, Trim und Overwrite. Automationskurven werden grafisch dargestellt und lassen sich einfach bearbeiten.

Zusรคtzlich zu Lautstรคrke und Panorama kรถnnen Sie auch VST-Instrumentparameter und Plug-Ins sowohl auf Spur- als auch auf Objektebene automatisieren.

Surround-Downmix

Im Surround-Master kรถnnen Sie als Ausgabegerรคt โ€žSurround-Downmixโ€œ auswรคhlen und in der Downmix-Matrix verschiedene Voreinstellungen nutzen. Surround-Busse kรถnnen nun auf Stereo-Busse geroutet werden. AuรŸerdem kรถnnen Sie hier die Downmix-Matrix einstellen. Der Downmix wird bei einem Stereo-Master-Bounce-Projekt berรผcksichtigt, d. h. Sie kรถnnen bei der Downmix-Anpassung aus einem Surround-Projekt Stereo-Bounce durchfรผhren.

Objektbasierte Bearbeitung

Audiomaterial in Sequoia lรคsst sich in beliebig viele Objekte aufteilen und frei auf Spuren verschieben. Jedes Objekt lรคsst sich mit individuellen Fades und Effekten bearbeiten. Sogar das Senden an einzelne AUX-Kanรคle und den Surround-Bus ist auf Objektebene mรถglich. Der Objekteditor bietet Echtzeitzugriff auf alle Objekteinstellungen. Alle ร„nderungen werden in Echtzeit berechnet und kรถnnen jederzeit angepasst werden.

Makrofunktionalitรคt

Die Verwaltung komplexer Workflows kann Ihnen bei der Produktion viel Zeit sparen. Die Makrofunktion in Sequoia ermรถglicht Ihnen das Aufzeichnen, Programmieren und Ausfรผhren benutzerdefinierter Befehlssequenzen. Fรผr den schnellen Zugriff kรถnnen Sie bis zu 128 Makros Tastaturkรผrzeln zuweisen. Es ist auch mรถglich, Makros รผber Marker in einem Projekt auszufรผhren.

Hervorragende Klangqualitรคt

Hochentwickelte digitale Algorithmen, herausragende Effekt-Plugins und die kontinuierliche Verwendung von Gleitkommaberechnungen sorgen dafรผr, dass der Klang auch nach umfangreicher digitaler Verarbeitung und Akkumulation einzelner Signale seine Nuancen behรคlt.

Virtuelle Instrumente

Alle Vita Solo-Instrumente kรถnnen in Sequoia verwendet werden.
Diese virtuellen Instrumente bieten beeindruckendes Sounddesign, intuitive Steuerung und eine riesige Auswahl an Modulationsmรถglichkeiten.

Referenzen & Kundenstimmen
Stimmen aus der Community

Top-Produzenten, Live-Produktions- und Broadcast-Experten sowie Toningenieure, die mit globalen Musik-Superstars - von Billie Eilish bis Kendrick Lamar - arbeiten, entscheiden sich fรผr Sequoia. Finden Sie heraus, warum sie nicht ohne leben kรถnnen.

Nicolas De Porcel

RIAA Diamond-zertifizierter und mit einem Grammy ausgezeichneter Mastering-Ingenieur

“The meticulous detail I strive for in the studio also translates to Sequoia. My visualization layout, how everything is so custom, and how I route everything is fantastic. I can easily switch from my stereo template to my stem mastering template. I can design my DAW the same way Iโ€™ve designed my studio. Those features alone are the reason why Sequoia is my preferred DAW โ€” the only one I will ever use to master."

Erfahrungen & Referenzen
Roddy Ricch, Kendrick Lamar, Baby Keem, DaBaby, Summer Walker, SZA

John Greenham

Grammy-prรคmierter Mastering-Ingenieur

“What I liked about Sequoia when I first started using it, is that I was able to use it without looking at the manual. Mastering is the last stop for music. So, any small advantage that you can find, you should use it. I just feel that โ€” for whatever reason โ€” it sounds better. Thatโ€™s why I use it."

Erfahrungen & Referenzen
4 GRAMMYs, darunter โ€žRecord of the Yearโ€œ und โ€žBest Engineered Albumโ€œ | Billie Eilish

Heba Kadry

Mixing- und Mastering-Ingenieurr

“Sequoia really changed the way I master, specifically the object editor. I can create up to 4 snapshots. Each one has a chain of plugins that you can add. I can recall these snapshots very quickly, slice the track into regions, and pop them in. I have a precise approach to the way I master. I like going in and resolving the problem. The object editor lets me go very fast, zone in on problems, and fix them nearly instantaneously. โ€žEs ist wie ein Schweizer Taschenmesser. Es ist einfach unglaublich.โ€œ"

Erfahrungen & Referenzen
Bjรถrk, RAC (Tearing Me Up Remix, Grammy-winning), Alex G, Jackie OST (Mica Levi), Neon Indian

George Seara

Misch- und Aufnahmetechniker

“Sequoia shines at the most critical stages, such as a mix down. I also use it for critical editing, object-based processing, audio restoration, and to deliver any needed parts (i.e., DDP, etc.). In rare instances, I rely on it for time/tempo adjustments while maintaining pitch.
Sequoia maintains 100% sound neutrality and fidelity throughout its processing. It includes a vast array of professional plugins, extensive metering and loudness measurement tools, excellent restoration tools, including Spectral Cleaning and Denoising, and a real-time AAC, MP3 preview plugin. Simply put, Sequoia is the gold standard for high-definition audio production."

Erfahrungen & Referenzen
Shawn Mendes, Ed Sheeran, Rihanna, Drake, Herbie Hancock, Sting | Thriller 25th Anniversary Album | Fast And The Furious 7 (OST)

Steven Epstein

Grammy-prรคmierter Produzent, Aufnahme-, Mixing- und Mastering-Ingenieur

“Several years ago, when I became an independent producer/engineer (having retired from Sony Masterworks), I needed to acquire a full featured DAW that was state of the art with regards to neutrality and sound accuracy as well as a program that allowed me to record, edit, mix, and master my productions in a user-friendly and efficient way. I had heard that Sequoia fulfilled all of those requirements from top engineers. They were right! Over the years, I have made recordings (both as producer and engineer) for many labels that have been quite successful. I really do love this program!"

Erfahrungen & Referenzen
15 GRAMMYs und 2 Latin GRAMMYs | Yo-Yo Ma, Chic Corea, James Taylor, Bobby McFerrin, Wynton Marsalis, Isaac Stern, Lorin Maazel | Ehemaliger leitender ausfรผhrender Produzent von Sony Masterworks

Jonathan Wyner

Mastering-Ingenieur und Director of Education bei iZotope

“Sequoia is the most comprehensive and complete workstation, period. It excels as it fulfills all of my needs as a mastering engineer. The 4-point editing, object-oriented processing, and comprehensive delivery to DDP and codec preview, help me work efficiently all in one ecosystem โ€” now even more so with the addition of simultaneous multi-format export! With 64-bit support and multi-core addressing, Sequoia runs incredibly smoothly, too, and is very stable."

Erfahrungen & Referenzen
David Bowie, Nirvana, Aerosmith, James Taylor | Bildungsdirektor bei iZotope

Antony King

Live-Audiotechniker

“I love Sequoia for many, many reasons, but the number 1 reason: itโ€™s never crashed. In the ten years that Iโ€™ve been using Sequoia, it has never gone wrong. You donโ€™t need a backup. Itโ€™s that reliable! We recorded 114 channels every night during the Depeche Mode Global Spirit Tour, and it never crashed."

Erfahrungen & Referenzen
Depeche Mode, Marilyn Manson, Simply Red

Mitch Malloy

Produzent, Ingenieur, Aufnahmekรผnstler, Songwriter, Rockstar

“In 2000, I changed my entire studio to a PC-based system with Nuendo 1. After struggling for almost two years on that software and hating the sound, someone suggested I try Samplitude. I did and was elated with its ease of use and layout workability. Iโ€™ve been with it ever since. Iโ€™ve tried every app on Mac and PC. Nothing can replace what Samplitude and Sequoia do for me. They are all I use and all I need. I canโ€™t go back. Plain and simple."

Anmeldeinformationen
Taylor Swift, Van Halen, Great White, Boys Like Girls, Kenny Logins

Olivier Glissant

Komponist, Dirigent, Produzent

“One thing that impresses me about Sequoia is the complete character of its design. The software does not specialize. Whatever domain you use it for (production, broadcasting, mastering, film scoring) in whatever style of music, you find the same quality, complexity, depth, and features that you probably never even thought about looking for in any program, before stumbling across them in Sequoia."

Erfahrungen & Referenzen
Philip Glass, Norah Jones, Bill Frisel | Brooklyn Orchestra

Oleksa Lozowchuk

Musikdirektor, Komponist, Produzent

“Iโ€™ve been using Samplitude and Sequoia for almost 20 years now. I canโ€™t imagine working without them. They allow me to achieve flow more quickly than any other DAW. I really couldnโ€™t function at this level without Comparisonics viewing, object-based editing, and its in-line spectral editing and solid cross-fade workflow. It helps bring my ideas to life."

Erfahrungen & Referenzen
Damian Taylor (The Prodigy, Evanescence, Bjรถrk) | Dead Rising 2, 3 & 4 (Capcom Vancouver) | Ehemaliger Musikdirektor von Capcom Vancouver | Musik fรผr Apple, Disney, Microsoft, McDonaldโ€™s

Bruce Somers

Produzent, Songwriter, Sound- und Mastering-Ingenieur

“The program is by far the most efficient DAW out there on the market. It never stops running, even when I load it up with a ton of plugins. The mastering workflow is considered the gold standard by most mastering engineers, which is why I started using it years ago. I am always amazed how much better, faster, and more efficient Sequoia is than my old mastering platforms. Having a super stable DAW platform like Sequoia makes everything possible."

Erfahrungen & Referenzen<brGrรผndungsmitglied der Kidneythieves | Marilyn Manson, Pussycat Dolls, Good Charlotte

Terence Goodchild

Live-Audiotechniker

“Sequoia not only gives me a digital first aid kit to solve any problem, it provides a modular toolbox with precise instruments, a rock-solid audio engine, and great support to adapt to nearly any task and situation I can think of. Modern productions require an engineer to handle complex audio scenarios under time constraints, often with high responsibility. Sequoia helps me concentrate on my work."

Nils Frahm, ร“lafur Arnalds, Johann Johannson, Lambert, Kiasmos, Helen Grimaud, Deutsche Grammophon

Marco Lecci

Aufnahme-/Mixing- und Mastering-Ingenieur

“The technical depth of the software and its creative musical workflow are very well balanced. Itโ€™s incredibly easy and fast to bring the sounds I envision to life. Operations are well displayed on screen. Everything appears clear and understandable. All the plugins are light and powerful! Sequoiaโ€™s sound is great, transparent, and super defined."

Erfahrungen & Referenzen
Paola Turci, Plรกcido Domingo, Luca Barbarossa

Noch nicht bereit zum Kauf?ย 
Jetzt mit Sequoia loslegen

Laden Sie einfach den Boris FX Hub herunter und installieren Sie Sequoia. Nach der Installation kรถnnen Sie sich fรผr eine kostenlose 15-tรคgige Testversion registrieren. So kรถnnen Sie sofort mit Sequoia loslegen.

Please select your language

The website is currently localized into the following languages