Boris Continuum, auch bekannt als BCC / BCC+, ist eine Sammlung von über
350 Effekten und Übergängen mit über 5000 vorinstallierten Preset-Looks und spezialisierten Werkzeugen, die den täglichen Anforderungen von Compositing-Artists, Cuttern und Motion-Graphics-Designern gleichermaßen gerecht werden. Im Effektbedienfeld der Host-Anwendung werden Sie feststellen, dass einige Continuum-Filter und -Übergänge das Präfix BCC tragen, andere hingegen das Präfix BCC+. Künftig erhalten alle neuen Continuum-Filter das Präfix BCC+.
BCC-Filter und -Übergänge verfügen über einen integrierten
FX Browser zur Auswahl vorinstallierter oder benutzerdefinierter Presets. Der FX Browser bietet eine vollständige Videowiedergabe des gefilterten Quellmaterials sowie mehrere Vergleichsoptionen für die Vorher-Nachher-Ansicht des Effekts.
BCC+-Filter und -Übergänge verfügen über einen integrierten
FX Editor zur Auswahl und Bearbeitung vorinstallierter oder benutzerdefinierter Presets. Der FX Editor bietet eine vollständige Videowiedergabe des gefilterten Quellmaterials sowie mehrere Vergleichsoptionen für die Vorher-Nachher-Ansicht des Effekts. Zudem enthält der FX Editor
OCIO-Optionen für die Vorschau des gefilterten Ergebnisses.
Viele Filter und Übergänge in Continuum bieten
On-Screen-Steuerelemente, mit denen sich bestimmte Parameter anpassen lassen, ohne das Bedienfeld für die Effektsteuerung verwenden zu müssen.
Die meisten BCC-Filter bieten eine
Beat Reactor-Option, mit der sich Effektanimationen automatisch synchron zu einer Audiodatei steuern lassen.
Die meisten BCC-Filter enthalten das mit einem Academy Award ausgezeichnete Maskierungs- und Tracking-System
Mocha. Damit lassen sich getrackte Maskenformen erzeugen, die als Holdout-Matte dienen, oder in Filtern, bei denen dies sinnvoll ist, Positionsparameter per Motion-Tracking verfolgen – etwa die Quelle eines Lens Flares oder volumetrischer Lichtstrahlen. Das Mocha-Tracking-System kommt außerdem im Effekt BC Corner Pin zum Einsatz.
Alle BCC- und BCC+-Filter enthalten das integrierte Matte- und Maskierungssystem
PixelChooser, mit dem sich das Effektergebnis auf einen benutzerdefinierten Bereich der gefilterten Quelle beschränken lässt. Der PixelChooser kann nicht nur eigene Maskenformen erzeugen – entweder mit einfachen geometrischen Formen wie Rechtecken und Ovalen oder über das Maskierungs- und Tracking-System Mocha –, sondern in After Effects auch die Maskenformen des Hosts nutzen.
Einige BCC-Filter, etwa Title Studio, verfügen über ein integriertes
3D-Kamera- und Lichtsystem und können bei der Ausführung in After Effects zusätzlich die Kamera- und Lichtsysteme des Hosts nutzen.
Das mitgelieferte BCC Title Studio ist eine voll ausgestattete Anwendung zur
2D/3D-Titelgestaltung mit Hunderten von vorinstallierten, vom Benutzer anpassbaren Vorlagen und einer eigenen Benutzeroberfläche. Es bietet unter anderem folgende Funktionen:
- Auflösungsunabhängiger Vektortext
- Unbegrenzt viele Textspuren
- Automatisierte Rolltitel, Lauftitel, Blenden und Zooms
- Import und Extrusion von RTF-Textdateien
- Flacher Text mit oder ohne Beleuchtung
- Extrudierter Text
- Import von Medienspuren aus dem Host
- Spline-Objekte und Grundkörper
- Import und Extrusion von EPS-Dateien
- Import von 3D-Modellen
- 3D-Kameras und -Lichter
- Verlaufsgeneratoren
- Bildbearbeitungsfilter wie Weichzeichner, Schlagschatten, Glow-Effekte, volumetrische Lichtstrahlen, Light Sweep, Scanlines, Texturen, Wellen und Wischblenden
- Bild-Deformer wie Bend-Taper-Twist, Curl, Mesh Shatter, Pulse und Ripple
Der mitgelieferte Effekt BCC Particle Illusion ist ein hardwarebeschleunigter 3D-Partikelgenerator mit Tausenden von vorinstallierten Emittern und einer eigenen Benutzeroberfläche. Zum Lieferumfang gehört außerdem eine separate Anwendung, die sich für die Offline-Einrichtung unabhängig vom Host starten lässt. Sowohl der integrierte Effekt als auch die Standalone-Anwendung bieten die Option, die Partikel für das Compositing in einer beliebigen Anwendung auf den Desktop zu rendern. Zu den Highlights von Particle Illusion gehören:
- Tausende professionell gestaltete Emittersysteme
- Unterstützung für den Modellimport aus Cinema 4D und im OBJ-Format
- Partikelemission aus 3D-Modellen
- Kostenlose Standalone-Version mit Exportfunktionen im Lieferumfang
- Integriertes Mocha-Tracking
- Integrierte Glow-Option
- Unabhängige World-/Emitter-Transformationen
- Integrierte PixelChooser-Option für Masken/Mattes
- Integrierte Beat Reactor-Option
- Partikelemission aus Text in After Effects
- Partikelemission aus Masken in After Effects
- 15 Mischmodi
- Integrierte Bewegungsunschärfe
- Hostseitige Regler für Helligkeit, Kontrast, Gamma, Tönung und mehr