Durch Marker können Sie spezielle Positionspunkte in Ihrem Projekt setzen, die von besonderer Bedeutung für Ihr Arrangement sind. Beim Aufruf eines gesetzten Markers wird der Play Cursor auf die definierte Markerposition gestellt. Marker sind in der obersten Zeile Ihres virtuellen Projektes, der sogenannten Markerleiste, aufgeführt und können sowohl während der Wiedergabe als auch während der Aufnahme gesetzt werden.
Bei Wave-Projekten werden Marker in der Audiodatei (*.wav) als Audiomarker gespeichert und stehen so auch in anderen Anwendungen zur Verfügung.
Ein virtuelles Projekt in Sequoia/Samplitude kann beliebig viele Marker enthalten. Die ersten zehn Ziffern-Marker speichern Sie mit der Tastenkombination “Umschalttaste + Zifferntaste” an der jeweiligen Play Cursor-Position und rufen diese direkt über die Zifferntasten wieder auf.
Im Menüpunkt “Bereich -> Marker speichern -> Marker mit Namen…/ Marker mit Namen und Nummer…” können weitere Marker frei benannt werden. Um einen Marker zu löschen, markieren Sie ihn durch Anklicken an der Vorderkante und betätigen die “Entf”-Taste Ihrer Tastatur. Marker werden durch Anfassen und Ziehen verschoben, der Mauszeiger ändert sich dabei zu einem Doppelpfeil (<->). Wenn Sie innerhalb der Markerleiste mit der rechten Maustaste klicken oder die “Marker”-Schaltfläche links neben der Markerleiste betätigen, erscheint ein Kontextmenü, von dem aus Sie auf alle wichtigen Markerbefehle Zugriff haben. Der Markermanager lässt sich über dieses Kontextmenü, aber auch über das “Menü Werkzeuge -> Manager -> Markermanager” erreichen. Hier verwalten und editieren Sie Ihre gesetzen Marker.
Um einen Bereich zwischen zwei beliebigen Markern aufzuspannen, klicken Sie zunächst auf den ersten Marker. Anschließend klicken Sie mit gedrückter Umschalttaste auf den zweiten Marker. Dadurch wird ein neuer Bereich markiert. Um schnell zwischen den Markerpositionen hin- und her zu springen, benutzen Sie die Funktionstasten “F2″ und “F3″ bzw die Tastaturkürzel “Alt+W/Alt+Q” oder wählen Sie “Menü Bereich -> Play-Cursor verschieben -> Marker links/rechts”.
Neben den Standardmarkern stehen Ihnen in Sequoia/Samplitude noch weitere Marker zur Verfügung:
- Die dreieckigen Marker für CD-Brennfunktionen: CD Track-Marker werden rot dargestellt, CD-Subindex-Marker grün und CD-Pause-Marker blau.
- Tempomarker kennzeichnen einen Tempowechsel an einer bestimmten Projektposition.
- Taktmarker ändern die Taktart ab der Markerposition, z.B. von 4/4 Takt auf 3/4 Takt.
- Taktpositionsmarker weisen einer bestimmten Zeitposition eine bestimmte musikalische Position zu. Damit kann das Taktraster sowie MIDI-Events sehr einfach zu vorhandenem Audiomaterial synchronisiert werden.






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