Workshop: Bereiche

Bereiche sind markierte Teile des Arrangements, die Sie festlegen, um sie zu editieren oder später wieder aufzurufen. Beim Erzeugen von Bereichen sind Sie nicht an Objektkanten, Einzelspuren oder andere Begrenzungen wie Marker gebunden. Ausgesuchte Bereiche werden invertiert dargestellt. Durch Einschalten der Funktion “Raster” in den Projektoptionen (“Menü Optionen -> Projektoptionen”) lässt sich die Schrittweite der Auswahl festlegen.

Markieren eines Bereiches
Um einen Bereich zu markieren, klicken Sie mit dem Mauszeiger in die obere Hälfte eines Objekts und drücken die linke Maustaste. Bewegen Sie nun den Mauszeiger mit gedrückter Maustaste innerhalb des Objekts. Sie sehen, wie zwischen dem Startpunkt und der aktuellen Mausposition ein invertiertes Rechteck dargestellt wird. Nach dem Loslassen der Maustaste ist der Bereich ausgewählt. Der Play Cursor steht dabei immer automatisch am Beginn des Bereichs, auch wenn Sie ihn in diesem Moment nicht sehen können.

Zur Ausweitung des Bereichs auf andere Spuren klicken Sie nochmals in die obere Hälfte des markierten Objekts und ziehen Sie bei gedrückt gehaltener Maustaste in vertikaler Richtung.
Einen Bereich können Sie auch durch Ziehen in der Zeitleiste markieren. Er wird dann ebenfalls invertiert dargestellt. Per Doppelklick in diesen Zeitleistenbereich markieren Sie zuerst einen Bereich in der ausgewählten Spur, ein weiterer Doppelklick markiert den Bereich über alle Spuren, ein weiterer Doppelklick kehrt schliesslich wieder zur reinen Zeitleistenauswahl zurück.

 

Verlassen eines Bereiches
Wenn Sie einen anderen Bereich markieren wollen, klicken Sie kurz in das Projekt ausserhalb des bestehenden Bereichs. Der alte Bereich erscheint ausgegraut und Sie können einen neuen Bereich markieren. Nun sehen Sie auch den Play Cursor wieder an der angeklickten Position.

 

Bereich reaktivieren
Doppelklicken Sie auf den ausgegrauten Bereich, um ihn zurückzuholen oder geben Sie das Tastaturkürzel: “Umschalttaste + Zurück” ein. Durch wiederholtes Ausführen des Kommandos können die letzten fünf Bereiche wiederhergestellt werden. Die gleiche Funktion können Sie auch durch Anklicken der Schaltfläche mit dem nach links zeigenden Pfeil in der Transportkonsole ausführen.

Ändern der Grenze eines Bereiches
Wollen Sie nur eine Grenze eines schon bestehenden Bereichs, also Anfang, Ende, Oberkante oder Unterkante verändern, klicken Sie mit der linken Maustaste in den bestehenden Bereich und halten die Maustaste gedrückt.

 
Jetzt verlassen Sie mit gedrückter Maustaste den Bereich in die Richtung, die Sie verändern wollen. Sobald Sie die Grenze des vorhandenen Bereichs überschritten haben, wird die Bereichskante den Bewegungen des Mauszeigers folgen. Wenn Sie die Bereichskante neu bestimmt haben, können Sie die linke Maustaste loslassen.

Der Bereichsanfang lässt sich auch mit den Pfeiltasten der Tastatur, das Bereichsende mit Umschalttaste + Pfeiltasten verändern.

Horizontales Verschieben eines Bereiches
Klicken Sie mit der linken Maustaste bei gedrückter Umschalttaste innerhalb des bestehenden Bereichs, halten Sie die Maustaste gedrückt und verschieben dann den Bereich in horizontaler Richtung.

Speichern und Aufrufen von Bereichen / Spezielle Kommandos für Bereiche
Ausgewählte Bereiche können über das “Menü Bereich” oder mit “Alt” und den Funktionstasten “F2..F10″ abgespeichert und mit “Strg + F2 … F10″ wieder aufgerufen werden.

Dabei ist “Alt+ F4″ ausgenommen, da dies ein Windows Tastaturkürzel zum Schließen von Fenstern ist. “Alt F9″ ist ebenfalls nicht definiert, da es in Sequoia/Samplitude einen 4-Punkt-Schnitt-Befehl darstellt. Für Sequoia/Samplitude können Sie jedoch dieses Tastaturkürzel nachträglich im “Menü Optionen” -> “Programmeinstellungen” -> “Shortcuts” und “Menü editieren” jederzeit definieren.

Mit Alt + F11 können Sie unbeschränkt zusätzliche Bereiche speichern und namentlich benennen. Weitere spezielle Funktionen zum Definieren, Verändern und Nutzen von Bereichen finden Sie im “Menü Bereich”. Darunter befindet sich ein Bereichseditor-Dialog für die exakte numerische Eingabe von Bereichen und der Bereichsmanager zum komfortablen Anzeigenlassen und Anspringen von Bereichen.

 

Beispiele für die Arbeit mit Bereichen

Beispiel 1: Mehrere benachbarte Objekte sollen gemeinsam an eine neue Position verschoben werden. Anstatt sie nacheinander mit gedrückter Strg-Taste anzuklicken, kann ein Bereich aufgezogen werden, der alle gewünschten Objekte enthält. Mit der Funktion “Objekt” > “Selektiere Objekte” werden sie nun selektiert.

Beispiel 2: Ein Abschnitt eines Songs soll komplett aus dem VIP-Fenster entfernt werden. Es könnte sich zum Beispiel um eine Strophe eines Songs handeln, die herausgeschnitten werden soll. Durch Aufziehen eines Bereichs und Aktivieren aller Spuren per Doppelklick wird die betreffende Strophe markiert. Anschließend führt die Funktion “Bearbeiten -> Mehr -> Löschen mit Nachziehen” zum Entfernen der Strophe.

Beispiel 3:Ein selektierter Bereich kann in einer Schleife abgespielt werden. Dabei lassen sich die Bereichsgrenzen verändern. Vor dem Ausführen von Schnitten kann das Ergebnis auf diese Weise vorgehört werden.

 

Über Falk

Projektmanagement Samplitude / Sequoia / Plug-ins / Gitarrist / Songwriter / Musiker 26 Jahre, Berlin

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