Im Bereich der Effekte bieten Ihnen Samplitude und Sequoia eine wahre Fülle an verschiedenen, hochqualitativen Effekten. Durch die umfangreiche Effektbibliothek der Produkte werden Sie nur noch wenige – oder vermutlich keine – Plug-ins von Drittanbietern mehr benötigen.
Neben den „normalen“ Effekten wie Chorus, Distortion, Flanger, Phaser, Tremolo, WahWah, Vibrato, Delay, Echo und vielen mehr, die natürlich ebenfalls in gewohnt guter Samplitude bzw. Sequoia Qualität integriert sind, stehen Ihnen unter anderem auch folgende Plug-ins zur Verfügung:
4-Band EQ
Neben dem neuen 6-Band Equalizer „EQ116“ findet sich natürlich auch der bereits aus dem Vorgänger bekannte Equalizer mit an Bord. Sein neutraler, nicht färbender Klang macht ihn ideal für alle Anwendungen mit detaillierten Nuancen.
Alle Bänder sind von 10 Hz bis 22 kHz voll durchstimmbar und besitzen einen variablen Q-Faktor – und können selbstverständlich für Spuren und Objekte eingesetzt werden.

am|munition (Nur in Samplitude Pro & Sequoia)
Der am|munition ist ein extrem vielseitiges Dynamikwerkzeug zur Bearbeitung von Gruppen- oder Summensignalen, insbesondere in der Domäne des Masterings. Er verfügt über getrennte Einheiten wie Kompression, Filterung, Sidechain, Limiter und Clipper. Alle Module und sämtliche erreichbaren Parameter sind kompromisslos auf den wesentlichen Einsatzzweck optimiert: Effektive Verdichtung des Programmmaterials ohne störende Artefakte, eine hohe erreichbare Lautheit und ein "analoges" Regelverhalten mit eigener klanglicher Signatur.

am|track (Nur in Samplitude Pro & Sequoia)
Die berühmte Kombination aus Analogkompressor und Bandsimulation dient vorwiegend zum Bearbeiten einzelner Kanalzüge oder Subgruppensignale.
Der am-track verfügt über zwei völlig unterschiedliche Kompressoren mit eigenständigem Regel- und Klangverhalten.
So gibt es den VCA-Modus, mit typisch neutralem Klang der modernen VCA-Kompressoren mit Regelschaltkreis & Vorwärtsregelung in der Detektorselektion und den Vintage-Modus, der ein FET (field-effect transistor) Element nutzt und so eher
einem nostaligischeren Schaltungsdesign treu bleibt, welches den durchschnittlichen Signalpegel stark komprimiert.
Mit Hilfe der Tape-Selektion können nun Bandaufnahmen nachgebildet werden, die durchgelassene Transienten sanft abfangen und „durchs Band“ schicken.

am|pulse (Nur in Samplitude Pro & Sequoia)
Perkussive und dynamische Signale, beziehungsweise deren Ein- und Ausschwingungsvorgänge, können mit diesem Tool gezielt bearbeitet werden. Damit ist es ideal für Attack-Bearbeitung, Drums, Sustainbearbeitung oder für Saiteninstrumente geeignet.
Zudem werden weitere Aufpolierungs- oder Verfremdungsmechanismen genutzt. am-pulse besticht besonders durch sein harmonisches Regelverhalten auf Basis von virtueller Hardware.

am|phibia (Nur in Samplitude Pro & Sequoia)
Röhrenverstärker/Kanalzug, der Kompressorfunktionen mit einem Pre- und einer Postfiltereinheit verbindet. Somit ist am-phibia geeignet als Gesangs- oder Röhrenvorverstärker.

Brilliance Enhancer
Mit dem Brilliance Enhancer kompensieren Sie Verluste in den hohen Frequenzen, wie sie bei MP3-Komprimierung oder alten Bandaufnahmen auftreten.

Compressor
Ein Compressor im Rahmen der „Advanced Dynamics“, welcher über einen stufenlosen Softknee-Regler verfügt.

Corvex
Der Corvex dient zum „andicken“ von Instrumenten und lässt es fülliger klingen. Dieser Bestandteil der Vintage Effects Suite bietet Ihnen somit Chorus, Delay und Flanger-Effekte in höchster Qualität.

Declicker / Decrackler (Cleaning & Restauration Suite)
Der Declicker entfernt Knackser und Klickgeräusche, wie sie bei zerkratzten Schall platten typisch sind.

Declipper (Cleaning & Restauration Suite)
Der Declipper beseitigt Übersteuerungen.

De-Esser (derzeit nur Samplitude Pro & Sequoia)
Entfernen Sie schnell und komfortabel störende „S“-Laute aus Ihren Gesangsaufnahmen mit Hilfe dieses technischen Wunderwerks. Das Plugin ermittelt die Anzahl der Inputsignale und findet jeden störenden S-Laut.

Dehisser (Cleaning & Restauration Suite)
Eine nichtdestruktive Störgeräuschunterdrückung welche das typische „weiße Rauschen“, z.B. von Mikrofonen, verringert. Damit Ihnen keine wertvollen Signalbestandteile verloren gehen, können Sie jederzeit auf das entfernte Signal umschalten um genau zu hören, was entfernt wird.

Denoiser (Cleaning & Restauration Suite)
Der Denoiser befreit Wave-Projekte/Objekte von störenden Nebengeräuschen.

Dithering
In Samplitude und Sequoia wird immer dann gedithert, wenn die Aufgabe besteht, ein 32 Bit Float-Format in ein 8 Bit-, 16 Bit- oder 24-Bit-Format zu konvertieren.
Natürlich können Sie auch die Dithering-Tiefe in Bits einstellen.
Unser Dithering bietet Ihnen dabei verschiedene Ansätze, z.B.:
* Kein Dithering, interne Genauigkeit 16 Bit (für on-the-fly Brennen mit hoher
Geschwindigkeit)
* 16-Bit Genauigkeit für Ausgabe erzwingen (dient vor allem zum Vorhören der
CD-Qualität)
* Kein Dithering / mathematische Rundung (exakte Signalrundung ohne Dithering)
* Dithering mit linear verteiltem Rauschen (32-Bit Float nach 16 Bit durch Dithering
mit Rauschen)
* Dithering mit dreiceckförmig verteilitem Rauschen (häufigeres Auftreten im mittleren
Bereich für dezentere Ergebnisse)
Das genutzte Ditheringmodul „POW-r“ lässt sich hierbei ebenfalls kategorisieren:
POW-r #1 (spezielle Dithering-Kurve / vermindert Quantisierungsrauschen)
POW-r #2 (Noise Shaping über großen Frequenzbereich, nutzbarer Dynamicumfang zwischen 5-10 dB)
POW-r #3 (Optimiertes Noise Shaping, welches zusätzlich den Dynamikbereich von
2-4 kHz um bis zu 20dB erhöhen kann)

Ecox
Dieser Bestandteil der Vintage Effects Suite dient vor allem für typische Bandecho-Sounds.
Mit dem Zweiband-Filter können Sie hier dunkle, helffe oder mittenlastige Wiederholungen erzeugen. Das Signal wird nicht übersteuert, selbst bei einer „unendlichen“ Wiederholung erhalten Sie ein sauberes Klangbild.

Elastic Audio
Dient der Bearbeitung von Tonhöhen. Erkennen Sie Grundfrequenzen von monophonem Audiomaterial und ändern Sie Tonhöhe und Grundfrequenzverlauf.
Ideal für Gesangskorrekturen oder Melodieanpassungen. Auch Pitchshifting-Effekte sind ohne weiteres möglich.

EQ116
Dieser 6-Band EQ arbeitet wahlweise mit Oversampling oder mit phasenlinearen Algorithmen und beweist seine Kompetenz im Bereich der DSP-Effekte.

essentialFX
Eine komplette Suite neuer, alternativer Basiseffekte aus den Bereichen Dynamik, Modulation und anderer häufig genutzter Klangbearbeitungen.
Das moderne Design und die hochwertigen Algorithmen sprechen für sich. Die effektive Darstellung in einer Oberfläche zudem vermeidet lästiges Umschalten und unzählige verschiedene Designs bei Basiseffekten – gemacht für den Studioalltag.

Expander
Der Expander gehört ebenfalls zu den „Advanced Dynamics“ und ist nach analogem Vorbild gestaltet.
FFT-Filter
Ohne Klangfärbung kann hier – sogar als Echtzeiteffekt auf einem einzelnen Objekt -der Frequenzbereich sehr präzise bearbeitet werden. Linearphasige Filterung mit 1024 Frequenzbändern (oder über 30.000 Bänder als Offline-Effekt) erleichtern extremste Einstellungen in minimalen Frequenzbereichen.

Filtox
Steuert den Frequenzgang einer Modulationsquelle.
So können Synthesizerklänge oder Drumloops bearbeitet und entfremdet werden. So lassen sich zum Beispiel Wah-Effekte erzeugen – ein Stereo-Multimode-Filter nach analogem Vorbild.

Gate
Auch der Gate-Effekt gehört zu unseren beliebten, hochqualitativen und nach analogem Vorbild gestalteten „Advanced Dynamics“ und unterdrückt leise Signalübertragungsabschnitte.
Limiter
Auch im Rahmen der „Advanced Dynamics“ befindet sich unser Limiter, welcher den Ausgangspegel auf bestimmte Werte hinunterregelt.
Multiband-Dynamics
Kompressoren, Limiter, Gates und Expander stehen Ihnen auch als Multiband-Dynamics zur Verfügung. Hier können Sie gezielt ungewünschte Nebenwirkungen durch die Bearbeitung von gleich 4 Frequenzbändern vermeiden. Natürlich sind auch die Multibandeffekte klangneutral und verzerrungsfrei.

Multiband Stereo Enhancer
Erlaubt die nuancierte Korrektur und Manipulation des Stereobildes. Schwammige Bässe oder fließende Höhen gehören der Vergangenheit an – mit Hilfe dieser phasenstabilen Frequenzbandverarbeitung.

Noise Reduction (nur offline)
Entfernt Rauschen, Brummen oder Rückkopplungen ohne Verfärbung des Originalmaterials. Technisch wird hier ein „Fingerabdruck“ angelegt, anhand dessen das Störgeräusch identifiziert und entfernt wird.
Raumsimulator (on- und offline)
Hier werden originale Audiosignale mit einem beliebigen Hallsignal verrechnet. Das Ergbnis: Authentischer Hall, mit verblüffend echtem Klangbild der selbst Effektgeräte übertrifft.
Natürlich inklusive Surroundfunktionalität und hochwertig produzierter Impulsantworten.

sMax11
Ein Limiter / Maximizer, der vorwiegend als Masteringwerkzeug geeignet ist.

Spectral Cleaning
Entfernen Sie Störgeräusche wie Husten oder Klatschen, ohne das Originalsignal hörbar zu beeinflussen. Mit Hilfe eines Spektogrammes werden Störgeräusche schnell anhand Ihrer Farbdarstellung identifiziert und entfernt – ideal für die Entfernung kurzer, deutlicher Störgeräusche.

Timestretching / Pitchshifting
Objektbasierte Echtzeitalgorithmen für hochwertige Timestretching oder Pitchshifting Effekte.
Um Ihren Workflow zu unterstützen sind verschiedene Algorithmen enthalten, wie z.B. Standardalgorithmen für komplette Mixdowns, geglättete Algorithmen für Einzelsignale, oder „Beat Marker Based Slicing / Stretching“ für Drums.
Ein Highlight ist die „monophone Stimme“ für einstimmigen Gesang, mit der sich aus einer Stimme ganze Chöre erstellen lassen – natürlich authentisch.
Besonders erwähnenswert ist auch der „Universal HQ“ Algorithmus. Gerade bei komplexem Audiomaterial wie Orchesteraufnahmen sorgt dieser Algorithmus für besonders gute Ergebnisse.

Vandal (Samplitude Pro & Sequoia / mit dem nächsten Patch "Vandal SE" in Samplitude 11)
Endlich eine virtuelle Gitarrensimulation ohne Impulsantworten! Jeder einzelne Signalschritt wird virtualisiert berechnet – damit wird die Klangfarbe jeder Gitarre perfekt übertragen und das Programm bleibt dabei CPU-schonend.

Mit dem nächsten Patch erhalten alle Nutzer der Version "Samplitude 11" gratis "Vandal SE".
Variverb Pro
Ein internes VST-Effektgerät.
Hier werden klassische und moderne Halleffekte erzeugt – ohne Impulsantworten sondern auf Basis von virtueller, algorithmischer Berechnung. So lassen sich sogar Federhalle oder Modulationen authentisch erzeugen.

Vocoder
Sowohl als Mixer- als auch als Objekteffekt (sowie in Bussen) kann der Vocoder eingesetzt werden – mit integriertem, phasenlinearen Echtzeit-FFT Filter.
