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Vandal

Der Bereich der virtuellen Gitarren- (und Bass!) Amplifikation wird in puncto Performance, Tonqualität, Bedienung und Programmgröße eine Revolution erfahren.

Der neue Vandal dient Ihnen als perfekter, virtueller Verstärker.

  • Die Oberfläche ist logisch und schnell überschaubar: Aus den Stomp-Boxen rein in einen umschaltbaren Amp, raus in die Boxen und mit verschiedenen Mikrophone-Sets abgenommen und durch ein optionales FX-Rack veredelt.
     
  • Aktuelle Programmgröße ist ca. 10 MB ... ja, 10 MB nicht GB!
     
  • Anstelle einfach statische Impulsantworten bei der Ampsimulation zu verbraten, lassen wir rechnen – jede Röhre, jede Verstärkerstage bis hin zur Spule
    der Lausprecher ist virtualisiert.
  • Distortion-Effekte benehmen sich nicht wie digitale Zombies, weil sie 4-faches Oversampling benutzen.

 

  • Vandal ist sensibel – es darf nicht sein, dass es einer Software egal ist, welche Gitarre dran hängt.

 

  • „No Filler – just Killer“: Kein Kassettendeck, keine Playbackfraktion, kein Looper, kein Metronome o.ä. – ihr sollt Gitarre spielen und nicht daddeln!

Unser Prinzip bei der Entwicklung ist:
wenn der Grundsound des Amps nicht stimmt, dann können Stomps und FX zwar eine ganze Menge verstecken und es gut klingen lassen – aber Soul oder Rock’n’Roll ist das nicht ...

 

Deshalb haben wir jedes Ampmodell nicht einfach nachgebaut, sondern die Ohren entscheiden lassen.

 

Unser Entwickler, Sascha Eversmeier, war im Juni bei MusoTalk zu Gast und stellte dort das Plug-In vor:

Vandal in Aktion:

 

 

Teil 1:

 

 

Teil 2:

 

 

Teil 3:

 

 

Hinweis: Mit dem nächsten Patch wird auch die Standard-Version von Samplitude 11 um "Vandal SE" erweitert!