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Samplitude & Sequoia 11

Die neuen Features im Überblick

Hier stellen wir Ihnen alle neuen Features der Generation "11" aus unserer Produktfamilie Samplitude und Sequoia vor. Für detaillierte Informationen zu den einzelnen Neuerungen besuchen Sie doch einfach unsere Produktseiten!

 

Verbesserungen der GUI und des allgemeinen Workflows

Die Bedienoberfläche wurde überarbeitet und ist nun noch einfacher und intuitiver zu bedienen.

 

So können Sie Ihren Spuren, wie auf dem Screenshot ersichtlich, jetzt einfärben, was Ihnen das Zurechtfinden in Arranger & Mixer wesentlich erleichtert. Zusätzlich verfügen Samplitude und Sequoia nun über eine Docking-Funktion, welche es Ihnen erlaubt, einzelne Elemente der Oberfläche (Manager, Visualisierung, Symbolleisten etc.) an bestimmte Stellen der Programmoberfläche "anzudocken".

 

Passend zu diesen Neuerungen treten die beiden neuen Skins "Canis" und "Camo" in Erscheinung.


Camo-Skin

 

Canis-Skin

 


essentialFX

Ein geringer Platzbedarf und die einheitliche Bedienung, kombiniert mit geringem Ressourcenverbrauch bei amtlicher Qualität macht die neue Effektreihe "essentialFX" zu einer Sammlung hochwertiger Audiotools für Allround-Aufgaben.

 

Die essentialFX-Suite wird beständig erweitert. Derzeit stehen Ihnen ein Reverb, ein Stereo Delay, ein Chrous/Flanger, ein Kompressor und ein Expander zur Verfügung.

sMax11 & EQ116

 

Der sMax11 als Limiter/Maximizer sowie der neue 6-Band-Equalizer EQ116 beweisen als Masteringwerkzeuge die Kompetenz im Bereich der DSP-Effekte.

 

Der EQ arbeitet hierbei wahlweise mit Oversampling oder phasenlinearen Algorithmen, während es sich bei dem sMax11 um eine Art Hard- bzw. Brickwall-Limiter mit Eingangsverstärkung handelt.

Neue VST-Instrumente / Software-Synthesizer

Samplitude und Sequoia bieten Ihnen nun die neuesten Versionen der beliebten VST-Instrumente.

 

Neben Revolta 2 dem virtuell-analogen Synthesizer und der Beatbox 2 steht mit Vita ein komplettes Paket samplebasierter Instrumente als Grundauststattung bereit. Die Vital instruments stellen unterschiedliche Soundsets und Spielweisen für Piano, E-Piano, Akkustik-Gitarre, E-Gitarre, Bass sowie Blas- und Streichinstrumente zur Verfügung.

OMF / AAF Support (Nur Sequoia, Optional auch in Samplitude & Samplitude Pro)

Das Exportieren zwischen verschiedenen Schnittstellen kann mitunter sehr viel Zeit und Nerven kosten.


Ab sofort bietet Ihnen Samplitude Pro einen optionalen OMF- / AAF-Support an, der den programm- und plattformübergreifenden Austausch Ihrer Daten vereinfachen soll.

Gemeinsam mit dem EDL-Export für Video Pro X und der Kompatibilität zu den anderen produkten aus der Samplitude / Sequoia Familie fügt sich Samplitude daher nahtlos in nahezu jede erdenkliche Form der digitalen Audiobearbeitung ein, ohne den Workflow auszubremsen.

 

Revolvertracks (Nur Samplitude Pro & Sequoia)

Mit Hilfe der neuen Revolvertracks kann man zwischen verschiedenen Takes oder Schnittfassungen einer oder mehrerer Spuren umschalten - Effekte, Fades und Spureinstellungen werden dabei nicht verändert.

Verschiedene Solis und Parts können damit komfortabel im Zusammenhang oder Endmix ausgetauscht und gegeneinander in ihrer Wirkung gestestet werden, ohne weitere Änderungen am Arrangement vorzunehmen.

Vandal (Nur Samplitude Pro & Sequoia - mit dem nächsten Patch als "Vandal SE" auch in Samplitude)

Der Vandal bringt mehr als nur ein neues Konzept in Design und Bedienung virtueller Gitarren- und Bassverstärker, denn konsequent angelehnt an klassische Gitarrenlineups geht das Plugin-Signal durch Stompbox, Verstärker, Box, Mikrofon und eventuelle Hall/Echo-Geräte, wobei jede Art von Clean-, Crunch-, HiGain- und Lead-Ton mittels eines einzigartigen, universell-emulierten Amps geformt wird. Anders als bei Emulationen unter Verwendung von Impulsantworten bekommen hier individuelle Spielweise und Gitarre wieder die gleiche Bedeutung wie bei den besten Röhrenverstärkern.

Multisynchronschnitt (Nur Sequoia)

 

Sequoia bietet Ihnen nun die einzigartige Möglichkeit des "Multisynchronschnittes". Dieser fasst komplette, mehrspurige Aufnahmen (z.B. eines Orchesters) bei Bedarf pro Take als ein einziges Objekt zusammen und erleichtert Ihnen so den Wechsel zwischen verschiedenen Takes.

EuCon Protokoll (nur Sequoia)

Das EuCon Hochgeschwindigkeits-Ethernet-Protokoll erlaubt es, Sequoia von Euphonix Pro Produkten, wie der MC Pro und System 5-MC Controller, sowie der S5 Fusion und dem System 5 Digital Audio Mixing System zu steuern. EuCon bietet hohe Geschwindigkeit und hohe Auflösung bei der Steuerung von Fadern, Pan-Reglern und Plug-ins, sowie den direkten Zugriff auf häufig benutzte Software-Funktionen über die programmierbaren Tasten der Euphonix Controller-Oberflächen.

Video Engine

Die integrierte Video Engine bietet Ihnen die Möglichkeit, ein Video-Objekt in die erste Spur Ihres Arrangements einzubinden. Dabei ist es möglich, verschiedene Bild- und Videoformate (AVI, DV, MOV, MPEG, MXV, WMV, BMP, JPEG) zu nutzen.

 

Auch der Videoton kann mit in das Projekt übernommen und natürlich mit den gewohnten Tools bearbeitet werden - inklusive der Unterstützung durch Source/Destination Schnittbefehle.

Video Export (Nur Sequoia)
Videos, die mit Sequoia nachvertont oder gemischt wurden, können inklusive der fertigen Mischung als neue Files exportiert werden. Als Formate stehen MPEG2,
DV-AVI, Quicktime MOV und MXV mit verschiedenen Codecs zur Verfügung.

Audio Pre- / Post-Recording

Mit der neuen Option des "Pre-Recording" können Sie Audiomaterial hinzufügen, welches Sie vor (!) Beginn der Aufnahme eingespielt haben. Die Pre-Recording-Länge können Sie variabel auf bis zu 120 Sekunden einstellen.

 

Das "Post-Recording" hingegen nimmt auch Material auf, welches bis zu 2 Sekunden nach erfolgten Aufnahmestopp eingespielt wurde.

 

 

 

MIDI Rückwirkende Aufnahme

Dieses Feature funktioniert im Grunde genau wie das Audio Pre-Recording.

Wenn Sie zum Beispiel eine Melodie per MIDI eingespielt haben, aber vergessen haben, dieses Element aufzunehmen, kann Samplitude / Sequoia bei aktivierter, rückwirkender Aufnahme ein MIDI-Objekt erzeugen, welches bis zu 600 Sekunden des eigentlich verlorenen Materials "wiederherstellt".

Groove Quantisierung

Diese Funktion erweitert die Standard-Möglichkeiten zum Thema Quantisierungen, indem Rhythmus und Phrasierung von Aufnahmen oder Loops extrahiert werden können.

Diese Groove Templates mit dem Muster von Peaks und Transienten bringen dann andere Recordings zum schwingen und können u.a. auch Timingprobleme kreativ und passend zum Arrangement lösen.

MIDI Effekt Velocity Dynamics

Mit den "Velocity Dynamics" als Echtzeit-Spureffekt (MIDI-Effekt) oder Offline-Effekt, können Sie die Anschlagsdynamik von MIDI-Noten bearbeiten.

 

So können Sie die dargestellte MIDI Velocity angeschlossener Klangerzeuger, wie zum Beispiel MIDI-Synths oder VSTi, anpassen und die Anschlagsstärke des ausgewählten Events komprimieren bzw. expandieren. Neben diversen, nützlichen Presets bietet Ihnen das Tool auch eine Zufallsfunktion, welche Ihnen eine sehr variable Darstellung ermöglichen.